传感器实现仿微信摇一摇功能

来源:互联网 发布:矩阵行列式的计算 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:29

导语

如今Android手机中,硬件中内嵌了很多传感器(比如加速度传感器,重力传感器,陀螺仪传感器,方向传感器,压力传感器,温度传感器等等),作为一名Android的程序猿,有必要去了解一下这些传感器,代码怎么使用以及如何运用到我们平时公司项目炫酷效果的开发。

1、摇一摇效果图

效果如下:界面有点丑,勿吐槽哈~关键是后面我们如何去实现这功能。

2、简单介绍传感器

如果你英文不错以及可以翻墙访问的话,建议您不妨直接去谷歌官网看文档:https://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html。
百度百科这样描述:传感器(英文名称:transducer/sensor)是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。
我们常常会把各种传感器比拟成一个人的五官(视觉 听觉 嗅觉 味觉 触觉)。
如今的手机中,硬件中内嵌了很多传感器(比如加速度传感器,重力传感器,陀螺仪传感器,方向传感器,压力传感器,温度传感器等等),作为一名程序猿,有必要去了解一下这些传感器,代码怎么使用以及如何运用到日常开发。

3、如何使用传感器

因为本文是为了实现一个仿微信摇一摇的功能,而实现这个功能用到的是加速度传感器。所以我们就以加速度传感器来讲解具体的实现过程。其他的传感器的使用也是类似,写程序就必须要举一反三,学的才不会累。
一般使用传感器需要3个步骤:
1、首先得到SensorManager

SensorManager sensorManager= (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

2、注册监听加速度传感器

Sensor accSensor;//加速度传感器 accSensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); SensorEventListener accListener;//加速度传感器监听器 sensorManager.registerListener(accListener,accSensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);//注册

3、最后记得接触注册传感器

sensorManager.unregisterListener(accListener);//解除注册

4、微信摇一摇核心代码

作为程序员,直接上微信摇一摇的核心代码,相信可以更直接了当的介绍传感器的具体用法,程序中重点的语句,我也已经注释在代码后面。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    @ViewInject(R.id.image1)    private ImageView image1;    @ViewInject(R.id.image2)    private  ImageView image2;    SensorManager sensorManager;    Sensor accSensor;//加速度传感器    SensorEventListener accListener;//加速度传感器监听器    long lastTime;    private int rawId;    private SoundPool soundPool;    //震动    private Vibrator vibrator;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        x.Ext.setDebug(true);        x.Ext.init(getApplication());        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);           x.view().inject(this);        vibrator = (Vibrator)       getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);//获取系统震动服务        sensorManager= (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);        initSoundPool();//初始化短小音乐        initSensor();    }    private void initSensor() {        accSensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);        accListener=new SensorEventListener() {            @Override            public void onSensorChanged(SensorEvent event) {                //判断条件成功后,执行摇一摇的效果                //获取当前时间                long curTime=System.currentTimeMillis();                if ((curTime-lastTime)<1000) {                   // Toast.makeText(MainActivity.this, "间隔时间过短", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    return;                }                                float[]values=event.values;                float x=values[0];                float y=values[1];                float z=values[2];                Log.e("自定义标签", "类名:MainActivity" + "方法名:onSensorChanged: "+x+":"+y+":"+z);                if (x>10||y>10||z>10) {                    //摇一摇成功                    //1.播音乐2.执行动画                    soundPool.play(rawId,2,1,1,0,1);//参数2 左声道 参数3 右声道 参数4 优先级 参数5 是否循环  参数6 速率0.5-2                    playAnim();                    //摇动手机后,再伴随震动提示~~                    vibrator.vibrate(500);                }                lastTime=curTime;            }            @Override            public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {            }        };        //注册    sensorManager.registerListener(accListener,accSensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);    }    private void initSoundPool(){        //专门用于播放短小音乐         soundPool=new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC,1);        rawId=soundPool.load(getApplicationContext(),R.raw.kakaka,1);//将资源转化为可播放对象    }    private void playAnim() {        //微信摇一摇动画        AnimatorSet animatorSet=new AnimatorSet();        int width=image1.getWidth();        int height=image1.getHeight();        //属性动画,根据屏幕圆点的        ObjectAnimator up_image1=ObjectAnimator.ofFloat(image1,"translationY",0,-height);//向上移动        ObjectAnimator up_image2=ObjectAnimator.ofFloat(image1,"translationY",-height,0);//返回        ObjectAnimator down_image1=ObjectAnimator.ofFloat(image2,"translationY",0,height);//向下移动        ObjectAnimator down_image2=ObjectAnimator.ofFloat(image2,"translationY",height,0);//返回        animatorSet.play(up_image1).with(down_image1);//先执行up1--down1        animatorSet.play(up_image2).after(up_image1).with(down_image2);//后执行        animatorSet.setDuration(1000);        animatorSet.start();//执行动画3    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        sensorManager.unregisterListener(accListener);//解除注册    }}

5、总结

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