观察者模式

来源:互联网 发布:yy多功能pc协议源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:36

观察者模式

观察者模式是23种设计模式之一。


观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。


我们把观察者模式中的“一”称为主题,把“多” 称为观察者,当“一”这个对象的状态发生改变时,会把它状态发生改变的消息都发送给依赖于它的“多”多个对象。

我们以天气预报这个例子来说明一下观察者模式,其中我们用“气象站”这个对象来作为主题,当天气发生改变时,气象站里面的温度指数,湿度指数,压强指数就会发生相应的变化,当它的状态发生时,要求把它状态发生改变的消息都发送给依赖于它的“温度显示布告板”,“湿度显示布告板”,压强指数布告板“等等。而“温度显示布告板”,“湿度显示布告板”,压强指数布告板“等等其他我们可以拓展的布告板就是”多“,也就是我们的观察者。

在观察者模式中,主题一般会有这么三个方法:

1.将观察者注册进主题中。

 registerObserver(Observer o);
2.将观察者从主题中注销。
removeObserver(Observer o);
3.主题状态发生改变时,通知所有观察者。

notifyObserver();

也就是说,只有在我们的主题中注册了的观察者,我们的主题才会通知它,当一个观察者没被注册或者是曾经被注册但是现在被注销了,我们的主题都不会通知它。

我们用代码来说明下怎么实现观察者模式。

首先我们为主题也就是我们的气象站定义一个接口,它拥有主题的三个基本方法。

Subject代码:

public interface Subject {public void registerObserver(Observer o);public void removeObserver(Observer o);public void notifyObserver();}
因为我们要将观察者注册进我们的气象站主题中,观察者要遵循统一的接口,接下来我们写出这个接口的代码,这个接口只有一个方法,就是当气象站主题的状态发生改变时,通知观察者的方法。

Observer代码:

public interface Observer {public void update(float temp,float humidity, float pressure);}
主题和观察者的接口我们已经写完了。

接下来我们来想想主题的实现类该怎么写。

首先它得有三个私有属性:

private float temperature;    //(温度)private float humidity;    //(湿度)private float pressure;    //(压强)
然后它要注册很多个观察者,我们用一个集合来存储这些观察者:
private ArrList observers;    //(观察者集合)
在我们主题的构造方法中,我们可以把observer(观察者集合属性给实例化)。

再有就是我们实现接口的三个方法:

public void registerObserver(Observer o);public void removeObserver(Observer o);public void notifyObserver();
当我们的气象站主题状态发生改变时的方法:
public void measurementsChanged();

最后一个就是我们状态改变的方法:

public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure);
具体的实现代码如下:

WeatherData代码:

import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;public class WeatherData implements Subject{private ArrayList observers;private float temperature;private float humidity;private float pressure;public WeatherData() {observers = new ArrayList<>();}@Overridepublic void registerObserver(Observer o) {//将观察者参数进行注册,添加进主题的观察者集合中observers.add(o);}@Overridepublic void removeObserver(Observer o) {//将传递进来的观察者从观察者集合中删除int i = observers.indexOf(o);if(i>=0){observers.remove(i);}}@Overridepublic void notifyObserver() {//遍历观察者集合,进行通知for(Iterator iterator=observers.iterator();iterator.hasNext();){Observer observer=(Observer)iterator.next();observer.update(temperature, humidity, pressure);}}public void measurementsChanged(){notifyObserver();}public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){//设置新的状态this.temperature=temperature;this.humidity=humidity;this.pressure=pressure;measurementsChanged();}}

这样子气象站主题就写好了。

接下来我们探讨一下观察者。

观察者也需要三个私有属性,用来装载从主题那获得的数据:

private float temperature;private float humidity;private float pressure;
还需要一个主题属性,要让布告板观察者自己知道自己注册了哪个主题:
private Subject weatherData;
观察者在构造方法中将自己注册进传递来的主题中。

在从父接口继承来的update()方法中获取数据。

CurrentConditionsDisplay代码:

public class CurrentConditionsDisplay implements Observer{private float temperature;private float humidity;private float pressure;private Subject weatherData;public CurrentConditionsDisplay(){};public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {//在本构造方法中,我们将本观察者注册进传递来的主题中this.weatherData=weatherData;weatherData.registerObserver(this);}public void display() {System.out.println(temperature+"      "+humidity);}@Overridepublic void update(float temp, float humidity, float pressure) {//从接口继承而来的方法,用来被主题通知,并接收主题传递来的数据。this.humidity=humidity;this.temperature=temp;this.pressure=pressure;display();}}

我们写一个测试类来测试一下。

WeatherTest代码:

public class WeatherTest {public static void main(String[] args){WeatherData weatherData=new WeatherData();CurrentConditionsDisplay conditionsDisplay=new CurrentConditionsDisplay(weatherData);//CurrentConditionsDisplay conditionsDisplay=new CurrentConditionsDisplay();//weatherData.registerObserver(conditionsDisplay);weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);weatherData.setMeasurements(60, 70, 39f);}}
控制台输出结果如下:
80.0      65.060.0      70.0

CurrentConditionsDisplay只是我们的一个布告板观察者,我们还可以有很多其他的观察者。

新建的观察者只需要继承Observer接口,重写update()方法,并在主题中注册就可以接收气象站主题状态改变的消息了,而不需要去改变主题中的代码。


遵循了高内聚,低耦合的设计原则。

如上的观察者设计模式只是观察者模式中的一部分,我们有发现当主题状态发生改变时,是主题类将消息推送给注册了它的观察者,这是一种把消息给”推“出去的概念。

另外一种概念是我们可以在主题中写上状态数据的getXXX()方法,让观察者自己从主题中去取,因为很多时候,我们的观察者只需要主题中的一部分数据,这是一种观察者自己去”拉“的概念。


除此之外,我们的Java API有内置的观察者模式,java.util包(package)内包含了最基本的Observer(观察者)接口与Observable(主题)类,这和我们的Subject(主题)接口与Observer(观察者)接口很相似。

Observer接口与Observable类使用上更方便,因为许多功能都已经事先准备好了。我们可以使用"推(push)"或"拉(pull)"的方式传送数据。

具体怎么用就看你自己了。


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