第三周-项目1-顺序表的基本运算

来源:互联网 发布:魔兽世界 mac版闪退 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 07:00
/*  * Copyright (c) 2017,烟台大学计算机学院  * All right reserved.  * 文件名称:main.cpp * 作者:于嵩  * 完成日期:2017年9月14日  * 版本号:v1.0  *  * 问题描述:实现有关线性表的各种运算 * 输入描述:标准函数输入  * 程序输出:标准函数输出 */  

项目采用多文件的形式来实现,创建了一个c1.cpp用来存放函数定义,header.h存放函数声明,main函数来存放主函数体。

//header.h 用来存放函数声明#ifndef LIST_H_INCLUDED#define LIST_H_INCLUDED#define MaxSize 50typedef int ElemType;typedef struct{    ElemType data[MaxSize];    int length;} SqList;void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);//用数组创建线性表void InitList(SqList *&L);//初始化线性表InitList(L)void DestroyList(SqList *&L);//销毁线性表DestroyList(L)bool ListEmpty(SqList *L);//判定是否为空表ListEmpty(L)int ListLength(SqList *L);//求线性表的长度ListLength(L)void DispList(SqList *L);//输出线性表DispList(L)bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e);//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)int LocateElem(SqList *L, ElemType e);//按元素值查找LocateElem(L,e)bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e);//插入数据元素ListInsert(L,i,e)bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e);//删除数据元素ListDelete(L,i,e)#endif // LIST_H_INCLUDED#endif

//c1.cpp 用来存放函数定义#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "header.h"//用数组创建线性表void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n){    int i;    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));    for (i=0; i<n; i++)        L->data[i]=a[i];    L->length=n;}//初始化线性表InitList(L)void InitList(SqList *&L)   //引用型指针{    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));    //分配存放线性表的空间    L->length=0;}//销毁线性表DestroyList(L)void DestroyList(SqList *&L){    free(L);}//判定是否为空表ListEmpty(L)bool ListEmpty(SqList *L){    return(L->length==0);}//求线性表的长度ListLength(L)int ListLength(SqList *L){    return(L->length);}//输出线性表DispList(L)void DispList(SqList *L){    int i;    if (ListEmpty(L)) return;    for (i=0; i<L->length; i++)        printf("%d ",L->data[i]);    printf("\n");}//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e){    if (i<1 || i>L->length)  return false;    e=L->data[i-1];    return true;}//按元素值查找LocateElem(L,e)int LocateElem(SqList *L, ElemType e){    int i=0;    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;    if (i>=L->length)  return 0;    else  return i+1;}//插入数据元素ListInsert(L,i,e)bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e){    int j;    if (i<1 || i>L->length+1)        return false;   //参数错误时返回false    i--;            //将顺序表逻辑序号转化为物理序号    for (j=L->length; j>i; j--) //将data[i..n]元素后移一个位置        L->data[j]=L->data[j-1];    L->data[i]=e;           //插入元素e    L->length++;            //顺序表长度增1    return true;            //成功插入返回true}//删除数据元素ListDelete(L,i,e)bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e){    int j;    if (i<1 || i>L->length)  //参数错误时返回false        return false;    i--;        //将顺序表逻辑序号转化为物理序号    e=L->data[i];    for (j=i; j<L->length-1; j++) //将data[i..n-1]元素前移        L->data[j]=L->data[j+1];    L->length--;              //顺序表长度减1    return true;              //成功删除返回true}

(1)首先,要测试“建立线性表””的算法CreateList,为查看建表的结果,需要实现“输出线性表”的算法DispList。在研习DispList中发现,要输出线性表,还要判断表是否为空,这样,实现判断线性表是否为空的算法ListEmpty成为必要。这样,再加上main函数,这个程序由4个函数构成。main函数用于写测试相关的代码。

#include "header.h"#include <stdio.h>int main(){    SqList *sq;//创建一个sq指向结构体的指针    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};//建立并初始化一个数组    CreateList(sq, x, 6);//创建线性表函数    if(ListEmpty(sq))//判断线性表是否为空        printf("该线性表无效!\n");    else        printf("该线性表有效!\n");    DispList(sq);//输出线性表所有元素函数    return 0;}
输出结果:


(2)在已经创建线性表的基础上,求线性表的长度ListLength、求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem、查找元素LocateElem的算法都可以实现了。

#include "header.h"#include <stdio.h>int main(){    SqList *sq;//创建一个sq指向结构体的指针    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9},b,t,v;//建立并初始化一个数组    CreateList(sq, x, 6);//创建线性表函数    DispList(sq);//输出线性表元素函数    printf("该线性表的长度为:%d\n",ListLength(sq));//求线性表长度函数    printf("请输入要查找的元素序号:");    scanf("%d",&v);    if (GetElem(sq,v,b))//根据序号查找元素函数        printf("该元素为:%d\n",b);    else printf("该元素不存在!\n");    printf("请输入要查找的元素:");    scanf("%d",&t);    if(!LocateElem(sq,t))//查找元素函数        printf("该元素不存在!\n");    else        printf("该元素所处位置:%d",LocateElem(sq,t));    return 0;}
输出结果:


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(3)其余的4个基本运算:插入数据元素ListInsert、删除数据元素ListDelete、初始化线性表InitList、销毁线性表DestroyList都可以同法完成。
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#include "header.h"#include <stdio.h>int main(){    SqList *sq;//创建一个sq指向结构体的指针    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9},b;//建立并初始化一个数组    CreateList(sq, x, 6);//创建线性表函数    DispList(sq);//输出线性表元素函数    ListInsert(sq,2,100);//插入数据元素函数,在第二个位置插入值为100的新元素    DispList(sq);    ListDelete(sq,2,b);//删除数据元素函数,在第二个位置删除值为8的元素    DispList(sq);    InitList(sq);//初始化线性表函数    DispList(sq);    DestroyList(sq);//删除线性表函数    return 0;}
输出结果:


知识点总结:运用多文件机制相比把代码杂乱的放在一个文件里更加清晰明了,不易出错。在实现线性表的基本运算的时候大量的用到了C/C++的基础知识,例如指针,结构体类型,还有指向引用的指针等等。对我们的逻辑思维能力有了更严格的要求。
学习心得:线性表的基本运算,考验的是自己设计算法的能力,只要理解透彻,还是较为容易掌握的。创建自己的算法库对于以后的程序设计也大有裨益。而链表的存储结构是建立在线性表的基础之上的,只有一步一步夯实基础才能设计出更加精简高效的程序。
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