c#接口类

来源:互联网 发布:一七网络批发广州 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 12:29

C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。


定义接口: 

接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。通常接口命令以 I 字母开头。

继承接口后,我们需要实现接口的方法 MethodToImplement() , 方法名必须与接口定义的方法名一致。

code:

using System;interface IMyInterface{    // 接口成员    void MethodToImplement();}class InterfaceImplementer : IMyInterface{    static void Main()    {        InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();        iImp.MethodToImplement();    }    public void MethodToImplement()    {        Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");    }}

接口继承: InterfaceInheritance.cs

以下实例定义了两个接口 IChildreninterface 和 IParentInterface。

如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员。

以下实例 Progam 继承了 IParentInterface 和IChildreninterface接口,因此接口实现类必须实现 method()和method2()方法:

code:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace _20170917{    interface Iparentinterface    {        void method();    }    interface Ichildreninterface:Iparentinterface    {        void method2();    }    class Program : Ichildreninterface    {        static void Main(string[] args)        {            Program n1 = new Program();            n1.method();            n1.method2();            Console.ReadKey();        }        public void method()        {            Console.WriteLine("parents");        }        public void method2()        {            Console.WriteLine("children");        }    }}

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