设计模式之单例模式
来源:互联网 发布:linux改名命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:55
定义及特点
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
懒汉式
1、懒汉式 缺点:线程不安全
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton single=null; //静态工厂方法 public static Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; } }
解决办法:
1-1 加同步锁
public static synchronized Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; }
1-2 双重检查锁定
public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }
1-3 静态内部类
public class Singleton { private static class LazyHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return LazyHolder.INSTANCE; } }
这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
饿汉式
2 饿汉式 优点:线程安全
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 { private Singleton1() {} private static final Singleton1 single = new Singleton1(); //静态工厂方法 public static Singleton1 getInstance() { return single; } }
--------------------------------华丽丽的分割线------------------------------------------
懒汉和饿汉的区别
懒汉式和饿汉式的区别
饿汉式是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
A: 线程安全
饿汉式 -- 安全
懒汉式--不安全 需要加锁
B: 资源加载和性能
饿汉式 -- 类加载把单例初始化,会占用一些内存。第一次调用时候会快。
懒汉式 -- 第一次调用时候需要初始化,性能上有些延迟。
登记式
3 登记式单例
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。 public class Singleton3 { private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>(); static{ Singleton3 single = new Singleton3(); map.put(single.getClass().getName(), single); } //保护的默认构造子 protected Singleton3(){} //静态工厂方法,返还此类惟一的实例 public static Singleton3 getInstance(String name) { if(name == null) { name = Singleton3.class.getName(); System.out.println("name == null"+"--->name="+name); } if(map.get(name) == null) { try { map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance()); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } return map.get(name); } //一个示意性的商业方法 public String about() { return "Hello, I am RegSingleton."; } public static void main(String[] args) { Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null); System.out.println(single3.about()); } }
经洪洋大神的指点之后,在后面增加一种单例的方式。
使用java的枚举
public enum SingletonEnum { INSTANCE; }
阅读全文
0 0
- 设计模式之 单例设计模式
- 设计模式之 单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之-----------单例设计模式
- 设计模式之:单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式
- 设计模式之-单例设计模式
- 设计模式之单例设计模式 标签: 设计模式
- 设计模式之单例
- 设计模式之单例
- 设计模式之 单例
- ACM比赛一些需要注意的极端情况
- 第三周【项目2
- QT QPaintEvent update repaint 高帧率画图
- 【python 分组求和功能】类似透视表的作用
- php 循环去重
- 设计模式之单例模式
- BZOJ1050 旅行comf [kruskal]
- bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级
- Spring MVC,403,404,500页面
- Spring入门概述(萌新必看)
- BZOJ1087 [SCOI2005]互不侵犯King 状态压缩DP
- HDU
- unix常用命令使用经验
- Arduino开发之Analog Sound Sensor