设计模式之单例模式
来源:互联网 发布:ab plc编程软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:13
写作缘由:对于一个有逼格的程序猿,23种设计模式应该不在话下,为了挤身逼格程序猿之列,决定系统的学习设计模式
关于设计模式(主要是思想方面)
001.定义:
是一套反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
002.目的:
为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
设计模式之最简单模式 ------> 单例模式:
001.定义:
确保单例类只有一个实例,并且这个单例类提供一个函数接口让其他类获取到这个唯一的实例
002.生活情景:
古代皇帝,有且只能有一个,多个则会出问题...
男人娶老婆,有且只能有一个,多了则会...
003.编程情景:
如果某个类,创建时需要消耗很多资源,即new出这个类的代价很大;或者是这个类占用很多内存,如果创建太多这个类实例会导致内存占用太多,简单点比如:
配置文件、工具类、线程池、缓存、日志等等,这些需要保证整个应用中有且只有一个实例
004.分类:饿汉式、懒汉式(代码已经做了详细说明)
public class Singleton { //-----------------------------饿汉模式---------------------------- /** * 饿汉式的特点是加载类的时候比较慢,要创建类的唯一的实例,但是运行时获取 * 对象的速度比较快 * 线程安全 */ //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton() { } //2.创建类的唯一实例,使用private、static 修饰 /** * 静态成员属于类所有,在类加载的时候他就会执行,不管用户是否去调用这个实例, * 它都已经加载了,只要类加载了它就加载了。所以我们称之为饿汉模式,它要早些吃饱 */ private static Singleton instance = new Singleton(); //3.提供一个用于获取实例的方法,使用public、static 修饰 public static Singleton getInstance() { return instance; } //-----------------------------懒汉模式---------------------------- /** * 懒汉式的特点是加载类的时候比较快,但是在运行时获取对象的速度比较慢, * 因为在用户第一次获取的时候会去创建唯一的实例的过程 * 线程不安全 */ //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton() { } //2.声明类的唯一实例,使用private、static 修饰 /** * 在第一个用户获取时才会去创建实例,后期用户再次获取时不会再次创建 * 实例,所以称之为懒汉式 */ private static Singleton instance; //3.提供一个用于获取实例的方法,使用public、static 修饰 public static Singleton getInstance() { if (null == instance) { synchronized (Singleton.class) { if (null == instance) { instance = new Singleton(); } } } return instance; }}
005.分析:
根据你的具体需求选择不同的单例模式
针对懒汉式:
双重非空判断保证了程序的健壮性:
第一次判断是为了避免不必要的创建
第二次判断是确保在此之前没有其他线程进入到sychronized块创建了新实例
然而问题来了,主要是在instance=new Singleton();
这段代码上。这段代码会编译成多条指令,大致上做了3件事:
(1)给Singleton实例分配内存
(2)调用Singleton()构造函数,初始化成员字段
(3)将instance对象指向分配的内存(此时instance就不是null啦~)
instance
指向具体的内存实例,也可能先把instance
指向内存实例再对实例进行初始化成员字段。考虑这种情况:一开始,第一个线程执行instance=new Singleton();
这句时,JVM先指向一个堆地址,而此时,又来了一个线程2,它发现instance
不是null
,就直接拿去用了,但是堆里面对单例对象的初始化并没有完成,最终出现错误~public class Singleton { private volatile static Singleton instance; //将默认的构造函数私有化,防止其他类手动 private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { sychronized(Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } } return instatnce; }}
分析:
instance
变量加了一个volatile
关键字volatile
关键字的作用是:线程每次使用到被volatile
关键字修饰的变量时,都会去堆里拿最新的数据。换句话说,就是每次使用instance时,保证了instance是最新的(volatile
不做详细介绍,可以自行查找资料)。点击查看参考博文
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