十一个行为型模式5:中介者模式-Mediator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
来源:互联网 发布:获取访客手机号码源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:03
如果在一个系统中对象之间存在多对多的相互关系,我们可以将对象之间的一些交互行为从各个对象中分离出来,并集中封装在一个中介者对象中,并由该中介者进行统一协调,这样对象之间多对多的复杂关系就转化为相对简单的一对多关系。通过引入中介者来简化对象之间的复杂交互,中介者模式是“迪米特法则”的一个典型应用。
中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。
在中介者模式中,我们引入了用于协调其他对象/类之间相互调用的中介者类,为了让系统具有更好的灵活性和可扩展性,通常还提供了抽象中介者,其结构图如图20-6所示:
在中介者模式结构图中包含如下几个角色:
● Mediator(抽象中介者):它定义一个接口,该接口用于与各同事对象之间进行通信。
● ConcreteMediator(具体中介者):它是抽象中介者的子类,通过协调各个同事对象来实现协作行为,它维持了对各个同事对象的引用。
● Colleague(抽象同事类):它定义各个同事类公有的方法,并声明了一些抽象方法来供子类实现,同时它维持了一个对抽象中介者类的引用,其子类可以通过该引用来与中介者通信。
● ConcreteColleague(具体同事类):它是抽象同事类的子类;每一个同事对象在需要和其他同事对象通信时,先与中介者通信,通过中介者来间接完成与其他同事类的通信;在具体同事类中实现了在抽象同事类中声明的抽象方法。
中介者模式的核心在于中介者类的引入,在中介者模式中,中介者类承担了两方面的职责:
(1) 中转作用(结构性):通过中介者提供的中转作用,各个同事对象就不再需要显式引用其他同事,当需要和其他同事进行通信时,可通过中介者来实现间接调用。该中转作用属于中介者在结构上的支持。
(2) 协调作用(行为性):中介者可以更进一步的对同事之间的关系进行封装,同事可以一致的和中介者进行交互,而不需要指明中介者需要具体怎么做,中介者根据封装在自身内部的协调逻辑,对同事的请求进行进一步处理,将同事成员之间的关系行为进行分离和封装。该协调作用属于中介者在行为上的支持。
在中介者模式中,典型的抽象中介者类代码如下所示:
abstract class Mediator { protected ArrayList<Colleague> colleagues; //用于存储同事对象 //注册方法,用于增加同事对象 public void register(Colleague colleague) { colleagues.add(colleague); } //声明抽象的业务方法 public abstract void operation(); }
在抽象中介者中可以定义一个同事类的集合,用于存储同事对象并提供注册方法,同时声明了具体中介者类所具有的方法。在具体中介者类中将实现这些抽象方法,典型的具体中介者类代码如下所示:
class ConcreteMediator extends Mediator { //实现业务方法,封装同事之间的调用 public void operation() { ...... ((Colleague)(colleagues.get(0))).method1(); //通过中介者调用同事类的方法 ...... } }
在具体中介者类中将调用同事类的方法,调用时可以增加一些自己的业务代码对调用进行控制。
在抽象同事类中维持了一个抽象中介者的引用,用于调用中介者的方法,典型的抽象同事类代码如下所示:
abstract class Colleague { protected Mediator mediator; //维持一个抽象中介者的引用 public Colleague(Mediator mediator) { this.mediator=mediator; } public abstract void method1(); //声明自身方法,处理自己的行为 //定义依赖方法,与中介者进行通信 public void method2() { mediator.operation(); } }
在抽象同事类中声明了同事类的抽象方法,而在具体同事类中将实现这些方法,典型的具体同事类代码如下所示:
class ConcreteColleague extends Colleague { public ConcreteColleague(Mediator mediator) { super(mediator); } //实现自身方法 public void method1() { ...... } }
在具体同事类ConcreteColleague中实现了在抽象同事类中声明的方法,其中方法method1()是同事类的自身方法(Self-Method),用于处理自己的行为,而方法method2()是依赖方法(Depend-Method),用于调用在中介者中定义的方法,依赖中介者来完成相应的行为,例如调用另一个同事类的相关方法。
我的想法:可以参考这个例子客户信息管理窗口
参考链接:中介者模式
- 十一个行为型模式5:中介者模式-Mediator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
- 十一个行为型模式6:备忘录模式-Memento Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★☆☆☆
- 十一个行为型模式1:职责链模式-Chain of Responsibility Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
- 十一个行为型模式9:策略模式-Strategy Pattern【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
- 十一个行为型模式10:模板方法模式-Template Method Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆】
- 十一个行为型模式11:访问者模式-Visitor Pattern【学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆】
- 十一个行为型模式3:解释器模式-Interpreter Pattern【学习难度:★★★★★,使用频率:★☆☆☆☆】
- 十一个行为型模式8:状态模式-State Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
- 十一个行为型模式2:命令模式-Command Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】
- 十一个行为型模式4:迭代器模式-Iterator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★】
- 十一个行为型模式7:观察者模式-Observer Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★】
- 六个创建型模式6:建造者模式-Builder Pattern【学习难度:★★★★☆,使用频率:★★☆☆☆】
- 六个创建型模式5: 原型模式-Prototype Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
- 七个结构型模式5:外观模式-Facade Pattern【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★★】
- 六个创建型模式1:简单工厂模式-Simple Factory Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆】
- 六个创建型模式4: 单例模式-Singleton Pattern【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
- 七个结构型模式6: 享元模式-Flyweight Pattern【学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆】
- 七个结构型模式1: 适配器模式-Adapter Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
- ZED stereo安装及使用相关
- 用户表单
- Unity 中XML序列化和反序列化
- SpringBoot学习之整合SSM+pagehelper+druid+单元测试
- (二)静态链表
- 十一个行为型模式5:中介者模式-Mediator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
- codewars解题笔记 —— 数组的判断
- Java笔记--09
- 同是毕业两年
- 多线程简单实例
- [BZOJ1097][POI2007]旅游景点atr(状压dp)
- 2. Add Two Numbers
- 变态跳台阶
- 一入C中深似海0.1