Java上机心得2

来源:互联网 发布:软件工程学什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 14:59

一、语法要点总结:


1,关键字: 其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
    保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2,标示符: 其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
    注意:
    1),数字不可以开头。
   2),不可以使用关键字。
3,常量: 是在程序中的不会变化的数据。
4,变量: 其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
    作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
    特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量? 只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
    1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
    2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
    3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
数据类型:
    1):基本数据类型(8种) :byte、short、int、long、float、double、char、boolean
    2):引用数据类型(3种) : 数组、类、接口。
级别从低到高为: byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换: 从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换: 什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量;
运算符号:
    1)、算术运算符。
       + - * / %   %: 任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
       +:连接符。
       ++,--
    2)、赋值运算符。
       =  += -= *= /= %=
    3)、比较运算符。
       特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
    4)、逻辑运算符。
       &  |  ^  !   &&   ||
       逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。
       &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
       |:只要两边都为false结果是false,否则就是true
       ^:异或:和或有点不一样。
            两边结果一样,就为false。
            两边结果不一样,就为true.
       & 和 &&区别:  & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
                     &&:短路与 ,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
       | 和|| 区别: |:两边都运算。
                   ||:短路或 ,如果左边为true,那么右边不参与运算。
    5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
       &  |  ^
       <<  >>   >>>(无符号右移)
5,语句。
    If  switch  do while   while  for
    这些语句什么时候用?
    1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。
    但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
   case 值:要执行的语句;break;
   …
   default:要执行的语句;
}
 工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
           就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
 细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
       2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
       3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
    2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
    3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
    while和for可以进行互换。
    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break: 作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号 。
continue: 只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函 数: 为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。
java中的函数的定义格式:
    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){
      执行语句;
      return 返回值;
   }
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。
如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return的作用: 结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
    1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
    2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
    1)、保证该类的独立运行。
    2)、因为它是程序的入口。
    3)、因为它在被jvm调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
    2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载 的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载: 当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7,数 组: 用于存储同一类型数据的一个容器。好处: 可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
java分了5片内存。
1: 寄存器。2: 本地方法区。3: 方法区。4: 栈。5:堆。
栈: 存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
    只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆: 用于存储数组和对象,也就是实体 。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。
1: 每一个实体都有内存首地址值。
2: 堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。

3: 垃圾回收机制。



二、上机过程中遇到的错误、困难、及解决方法:


之前学过C语言,却发现现在的Java和之前学的很不一样。
Java更偏向编程。编写一个可以运行的程序,这是我的思路很难理解的,尤其是函数的选择,我觉得很难。运行的时候时常出现各种问题还找不出来,一次又一次



三、Java学习方法及编程技巧:


看代表性的代码
不要对着代码敲 ,可以把思路记起来,然后自己敲,不一定要和源代码一样 结果一样就可以。
从简单的小算法小代码段开始,不要一开始做难题