VS2013编译32位与36位的sqlite,再CMAKE生成osgearth加载mbtiles文件需要的osgdb_osgearth_mbtiles.dll
来源:互联网 发布:淘宝发布宝贝上限 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 07:23
用osgearth加载mbtiles类型数据,首先要检查自己有没有osgdb_osgearth_mbtiles.dll这个库,没有的话就要先编译。
首先在这个网站上下载sqlite3的源码。
http://www.sqlite.org/download.html
以及sqlite-amalgamation-3200100.zip.
我是想要编译32位和64位的所以两个都下载了,实际上只需要下载自己需要的一个就可以了
sqlite3(32位)编译:
1.VS新建项目,选择Win32工程,再选择DLL,空项目。
2.把解压侯的所有文件都放进工程目录下,在工程头文件中添加sqlite3.h, 在源文件中添加sqlite3.c,sqlite3.def.
3.工程配置管理器改成debug,Win32
4.属性-》常规-》目标文件名 改成sqlite3
5.属性-》c/c++->预处理器-》预处理定义 添加SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA和SQLITE_ENABLE_RTREE
6.属性-》链接器-》输入-》预定义文件 添加sqlite3.def
7.点击生成即可
注意,要生成release版本的话只要在属性-》常规-》配置类型-》选择lib ,在改成Win32,Release就可以了。
sqlite3(64位)编译:
release版本:
1.VS新建项目,选择Win32工程,再选择DLL,空项目。
2.把解压侯的所有文件都放进工程目录下,在工程头文件中添加sqlite3.h,sqlite3ext.h 在源文件中添加sqlite3.c.
3.工程配置管理器改成release,x64
4.属性-》常规-》目标文件名 改成sqlite3
5.属性-》c/c++->预处理器-》预处理定义 添加SQLITE_API=_declspec(dllexport)
6.点击生成即可
debug版本:
1.首先把工程配置器改成debug,x64
2.在上面第二步的基础上在源文件中添加sqlite3.def
3.属相-》常规-》配置类型 改成lib
4.点击生成即可。
至此我们就已经得到了sqlite3.lib, sqlite3d.lib, sqlite3.dll sqlite3d.dll
放在CMAKE中编译:
这里我只使用64位的进行编译,我是配置是vs2014,osg3.4.0,osgearth2.8.0
1.将sqlite.h放进3rdParty的include文件夹,将sqlite3.lib,sqlite3d.lib放进3rdParty的ib文件夹,将sqlite3.dll,sqlite3d.dll放进3rdParty的bin文件夹下。
2.打开CMAKE,在SQLITE3_INCLUDE_DIR中填上3rdParty include文件夹位置;在SQLITE3_LIBRARY中填上sqlite3.lib所在位置
3.Configure, Generate
4.编译即可
至此得到了osgdb_osgearth_mbtiles.dll
这下就可以加载earth文件了。以下举例:
<map name="MBTiles" type="geocentric" version="2"><image name="CD" driver="mbtiles"><filename>D:/CD.mbtiles</filename><format>jpg</format></image></map>
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