句柄是什么

来源:互联网 发布:3d大型网络手机游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:40

一·、句柄定义

句柄就是个数字,一般和当前系统下的整数的位数一样,比如32bit系统下就是4个字节。
这个数字是一个对象的唯一标示,和对象一一对应。
这个对象可以是一个块内存,一个资源,或者一个服务的context(如 socket,thread)等等。
这个数字的来源可以有很多中,只要能保证和它代表的对象保持唯一对应就可以,比如可以用内存地址,也可以用句柄表的序号,或者干脆用一个自增ID,再或者用以上的值去异或一个常数。

传统上操作系统内核和系统服务API都是 C 语言接口的,但是其内部设计理念上又是OO的,所以有对象概念却没有对应的语言语法支持。
句柄的作用就是在 C 语言环境下代替 C++ 的对象指针来用的。
创建句柄就是构造,销毁句柄就是析构,用句柄调用函数相当于传入this指针。
如果有系统API是 C++ 接口的,那么就没有句柄了,而是某个接口指针,IXXXPtr之类的,比如Windows的com ptr。

二·、句柄与指针的区别

句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄(本质上仍是一个指针,但不要直接操作它),平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来说明要操作哪段内存。当你需要对某个内存进行直接操作时,可以使用GlobalLock锁住这段内存并获得指针来直接进行操作。  
句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东西。举个例子:比如你做了亏心事(我说的是比如,呵呵),不幸让我抓住了把柄,那么我让你做什么你就得做什么,因为你的把柄在我这。我们编程的时候也是这样,比如我们要想操纵一个窗口,那我们就必须“抓住它的把柄”,只有这样,我们才能改变它的属性,改变它的式样,甚至销毁它(狠了点儿)。我们再引用一个通俗一点的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了HANDLE,就可以理直气壮地向系统提出调用API的服务。而指针的权力就大多了,有了指针你可以到处去喝酒,打架,学校(操作系统)管不着,所以句柄和指针的区别在于句柄只能调用系统提供的服务。而句柄虽然是一个能相互区别的号码,但与我们普通的ID号又有区别,普通的ID号是可以由程序员自己定义的,而句柄不行,它是对象生成时系统指定的,是为了区别系统中存在的各个对象,这个句柄不是由程序员赋给的。实际应用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一个长整数,每个窗体都用一个句柄来表示。所以句柄是不会重复的,很多的函数都会用到窗体的句柄。


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