06 Android里的多线程及Handler通信

来源:互联网 发布:淘宝网红酒从哪进的 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 14:02

Android里的多线程编程与java里完全一样,无非要不就是继承Thread类要不就是实现接口Runnable的方式来实现多线程.

实现:点击窗口上的”newThread”按钮,创建一个子线程并分配线程的ID, 每个线程每隔3秒输出0 ~ 9.
界面布局:

/* activity_my.xml */<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context="com.example.jk.mythread.MyActivity">    <Button        android:id="@+id/btn_new"        android:layout_width="208dp"        android:layout_height="89dp"        android:text="newThread"        tools:layout_editor_absoluteX="81dp"        tools:layout_editor_absoluteY="63dp" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>
/* MyActivity.java */package com.example.jk.mythread;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MyActivity extends AppCompatActivity {    private Button btn;    private int threadId;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_my);        threadId = 0;        btn = (Button) findViewById(R.id.btn_new);        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                MyThread t = new MyThread(threadId++);                t.start();            }        });    }}
/* MyThread.java */package com.example.jk.mythread;public class MyThread extends Thread {    private int id;    public MyThread(int id) {        this.id = id;    }    public void run(){        int i;        for (i = 0; i < 10; i ++) {            System.out.printf("thread id = %d : %d\n", id, i);            try {                Thread.sleep(3000); //休眠3秒            }catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

编译执行程序后,每次点击按钮都会创建出一个子线程,打开”Android Monitor”就可以看到线程里的输出了.





线程与窗口间的消息通信可用android.os.Handler类对象来实现,而Handler对象只能实现单方向的通信(即一方只能接收消息,另一方只能发送消息). 基本用法:
1 消息接收方创建一个Handler对象,并实现它的handleMessage抽像函数:

        Handler handler = new Handler() {            @Override            public void handleMessage(Message msg) {              //这里处理接收到的消息            }        };

2  当发送方通过handler发出消息后, handler的handleMessage函数会自动触发调用,处理接收到的消息.

3 发送方调用handler.obtainMessage(int what, Object obj).sendToTarget(); 产生一条消息并发送到接收方. 其中what参数用于区分消息的类型, 参数obj为各种类型的数据.



如实现线程通过Handler发出消息到窗口,窗口接收到消息后把内容输出到EditText对象里.
布局文件:

/* activity_my.xml */<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent">    <Button        android:id="@+id/btn_new"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="newThread" />    <EditText        android:id="@+id/editText"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="" /></LinearLayout>
/* MyActivity.java */package com.example.jk.mythread;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class MyActivity extends AppCompatActivity {    private Button btn;    private int threadId;    private Handler handler;    private EditText editText;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_my);        threadId = 0;        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        btn = (Button) findViewById(R.id.btn_new);        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                MyThread t = new MyThread(threadId++, handler);                t.start();            }        });        handler = new Handler() {            @Override            public void handleMessage(Message msg) {                editText.append("threadId " + msg.what + " : " + (String)msg.obj + "\n");            }        };    }}
/* MyThread.java */package com.example.jk.mythread;import android.os.Handler;public class MyThread extends Thread {    private int id;    private Handler  mHandler;    public MyThread(int id, Handler handler) {        this.id = id;        mHandler = handler;    }    public void run(){        int i;        for (i = 0; i < 10; i ++) {            try {                Thread.sleep(3000); //休眠3秒            }catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }            mHandler.obtainMessage(id, "num = "+i).sendToTarget();        }    }}

编译执行程序后, 点击按钮创建线程后, 结果如下图:
这里写图片描述



如从窗口发送消息到线程,则在线程里创建Handler对象,实现接收消息. 这里需要注意真正属于线程的地方是run函数, 需要在run函数里创建Handler对象,这样才能创建出属于线程的Handler对象. 在线程类的构造函数创建的话也不是属于线程的,因构造函数是在创建线程对象被触发的,线程只有在调用start()后才会启动.

最后还需注意的地方, Handler对象是基于消息循环来接收消息,而一般的线程是不支持消息循环的,只能死循环。所以还需要实现支持消息循环的线程, 方法如下:

//创建一个线程,并实现支持消息循环    new Thread() {        public void run() {             Looper.prepare(); // 消息循环开始处            uhandler = new Handler() {                public void handleMessage(Message msg) {                    //;                }            };            Looper.loop();  //消息循环体到此为止        }    }.start();

窗口发送消息到线程的例子: 窗口把用户的输入内容通过Handler对象发送到线程里,线程里每隔3秒输出接收到内容.

/* activity_my.xml */<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent">    <Button        android:id="@+id/btn_send"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="send" />    <EditText        android:id="@+id/editText"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="" /></LinearLayout>
/* MyActivity.java */package com.example.jk.mythread;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class MyActivity extends AppCompatActivity {    private Button btn;    private MyThread thread;    private EditText editText;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_my);        thread = new MyThread();        thread.start();        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        btn = (Button) findViewById(R.id.btn_send);        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {            thread.handler.obtainMessage(0, editText.getText().toString()).sendToTarget();            }        });    }}
/* MyThread.java */package com.example.jk.mythread;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.util.Log;public class MyThread extends Thread {    private String str;    public Handler  handler;    public MyThread() {        str = "initial string";    }    public void run(){    //创建一个专门处理循环接收消息的线程        new Thread() {            public void run() {                Looper.prepare(); // 消息循环开始处                handler = new Handler() {                    public void handleMessage(Message msg) {                        str = (String)msg.obj;                    }                };                Looper.loop();  //消息循环体到此为止            }        }.start();        //每隔3秒输出str的内容        while (true) {            Log.e("thread", str);            try {                Thread.sleep(3000);            }catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

Handler一个对象只能单向的通信,如需实现双向通信,则需要两个Handler对象才可以实现.

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