Timeline--Activation Track

来源:互联网 发布:淘宝主图点击率怎么看 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:59

转载请注明出处!

1,创建Timeline

project视图下创建一个Timeline,说到底Timeline也只是unity中的一个资源,创建方式--右键---create--Timeline;


2,打开Timeline编辑面板

将创建的Timeline 挂载带场景中物体上(个人习惯把它挂载到空物体);

菜单栏———window——Timeline editor


3,添加一个Activation Track

点击Add 添加


4,使用

Activation(激活)也就是在不同的帧设置物体的active

新建一个球体把球体拖拽到activation track 上


这表示名称是Sphere的这个物体在0-300的这段时间内它的active==true;

而在300之后则是false(active==false时物体上挂载的脚本不执行)

调整active占据帧数   crtl+D复制多段


接下来直接运行就好了



原创粉丝点击