Timeline--Animation
来源:互联网 发布:java零基础骗局 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:46
转载请注明出处
1,场景构建,创建Timeline,创建animation track,并把第三人称视角拖拽到animation track上,
为main camecar添加smooth follow脚本,设置跟随目标位第三人称视角
2,右键创建的animation track 添加动画
选择 Add From Animation Clip
添加添加奔跑 左拐 奔跑 三个动画片段后
运行(如果也是导入的第三人称的话切记 把第三人称视角上的那两个脚本删掉;把第三人称视角上的那两个脚本删掉;把第三人称视角上的那两个脚本删掉;否则在左拐的时候会出问题)
而如果要获取到前一个动画片段结束时的transform信息的话
右键动画片段
阅读全文
0 0
- Timeline--Animation
- JavaFX示例--TimeLine和Animation的使用
- JavaFX示例--TimeLine和Animation的使用
- TimeLine
- Timeline
- Cocos2d-x结构学习(十八)Timeline、BoneData、SlotData、Skin、Animation
- Standard Timeline
- timeline控件
- linux timeline
- timeline播放
- WWDC TIMELINE
- Unity2017 Timeline
- TimeLine讲解
- Timeline简介
- Timeline--Key
- Timeline引擎
- unity Timeline
- animation
- 文件夹加密
- SpringBoot配置Https
- JAVA 环境变量 设置
- c浮点数运算
- SQL DBHelper
- Timeline--Animation
- BZOJ 4196 [Noi2015]软件包管理器
- ANSIBLE的简单使用
- elasticsearch5.4.0 java开发记录四
- java内存管理
- Linux下OOM Killer机制详解(二)
- 2017/09/25 关于cache和axi的一些想法
- ???Auction Bidding
- neuq 1177: 【亲和数】