浏览器内核信息汇总和

来源:互联网 发布:网络监控如何设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 14:17

浏览器内核及浏览器:

不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染(显示)效果也可能不同,这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中测试网页显示效果的原因。

Trident(IE内核)

Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器(壳浏览器)涌现。IE从版本11开始,初步

支持WebGL技术。IE8的JavaScript引擎是Jscript,IE9开始用Chakra,这两个版本区别很大,Chakra无论是速度和标准化方面都很出色。部分浏览器的

新版本是“双核”甚至是“多核”,其中一个内核是Trident,然后再增加一个其他内核。国内的厂商一般把其他内核叫做“高速浏览模式”,而Trident则是“兼容

浏览模式”,用户可以来回切换。

Trident内核常见浏览器:IE,猎豹,360浏览器。

Gecko(Firefox内核):

Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多

人的青睐,Gecko内核的浏览器也很多,这也是Gecko内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在

Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。

Gecko内核常见浏览器:Mozilla Firefox、Mozilla SeaMonkey、waterfox(Firefox的64位开源版)、Iceweasel、Epiphany(早期版本)、

Flock(早期版本)、K-Meleon。

Webkit(Safari内核,Chrome内核原型,开源):

它是苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核。 Webkit引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDE的

KHTML及KJS引擎衍生而来,它们都是自由软件,在GPL条约下授权,同时支持BSD系统的开发。所以Webkit也是自由软件,同时开放源代码。在安全

方面不受IE、Firefox的制约,所以Safari浏览器在国内还是很安全的。

Webkit内核浏览器:傲游浏览器3、Apple Safari(Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手机浏览器、Android 默认浏览器。

Blink:

Blink是一个由Google和Opera Software开发的浏览器排版引擎,Google计划将这个渲染引擎作为Chromium计划的一部分,并且在2013年4月的

时候公布了这一消息。这一渲染引擎是开源引擎WebKit中WebCore组件的一个分支,并且在Chrome(28及往后版本)、Opera(15及往后版本)和

Yandex浏览器中使用。

Presto:

Presto(Opera前内核) (已废弃): Opera12.17及更早版本曾经采用的内核,现已停止开发并废弃,该内核在2003年的Opera7中首次被使用,该

款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,然而代价是牺牲了网页的兼容性。

HTTP协议:

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计

HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。

URL:http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持

续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

请求: http请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文。GET     请求获取Request-URI所标识的资源。POST    在Request-URI

所标识的资源后附加新的数据。HEAD    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头。PUT     请求服务器存储一个资源,并用Request-URI

作为其标识。

响应:在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文。

前端开发中常用的就是根据响应的状态码分析请求出现的各种问题,如下常见的状态码:

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理。

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。200 OK      //客户端请求成功

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。

400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。

401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 

403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL

5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。

500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

HTTP通讯过程:

1. 建立TCP连接

在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,

即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议建立之后才

能,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP连接,一般TCP连接的端口号是80。

2. Web浏览器向Web服务器发送请求命令 

一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令。例如:GET/sample/hello.jsp 

HTTP/1.1。

3. Web浏览器发送请求头信息 

浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了

该头信息的发送。 

4. Web服务器应答 

客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答, HTTP/1.1 200 OK ,应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码。

5. Web服务器发送应答头信息 

正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。 

6. Web服务器向浏览器发送数据 

Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式

发送用户所请求的实际数据。

7. Web服务器关闭TCP连接 

一般情况下,一旦Web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP连接,然后如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码:

Connection:keep-alive 

TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,

还节约了网络带宽。















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