单例模式

来源:互联网 发布:腾讯游戏平台mac版本 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:37

单例模式是设计模式中比较简单和常用的一种,尤其是在spring中,默认的都是单例的,这样的好处是可以减少对gc的压力。

而单例模式的实现又分很多种其中最简单也是最安全的一种就是

public class Single {private final static Single single=new Single();private Single() {};public static Single getInstance() {return single;}}
简单很容易理解,而这个安全就要通过对下面这几种实现方式的对比来进行理解

public class SingleTest {private static  SingleTest single;private SingleTest() {}public static SingleTest getInstance()  {if(single==null) {single=new SingleTest();}return single;}}
这种方式 也可以简单的实现单例模式,但是在多线程环境下却容易产生问题,现在进行对代码进行简单的修改,来模拟这种情况的发生;

public class SingleTest {private static  SingleTest single;private SingleTest() {}public static SingleTest getInstance() throws InterruptedException {//延迟if(single==null) {Thread.sleep(1000);single=new SingleTest();}return single;}public void say() {System.out.println(this);}}

测试类如下

public class TestMain {public static void main(String[] args) {List<Thread> list =new ArrayList<>();for(int i=0;i<3;i++) {Thread a=new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {SingleTest.getInstance().say();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},i+"");try {a.join();list.add(a);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch block}}for (Thread thread : list) {thread.start();}}}
然后运行结果截图如下,通过运行结果我们可以发现此时产生的3个对象的堆地址是不一致的这也说明我们产生了3个不同的对象。



我们可以通过枷锁来避免这种情况的发生,修改后的代码如下

public class SingleTest {private static SingleTest single;private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private SingleTest() {}public static SingleTest getInstance() throws InterruptedException {//延迟if(single==null) {if(lock.tryLock(100,TimeUnit.MICROSECONDS)) {Thread.sleep(1000);single=new SingleTest();}else {getInstance();}}return single;}public void say() {System.out.println(this);}}

这样我们再运行一次测试类就会发现,我们产生的3个对象都是同一个对象。


然而这样单例模式还是会发生问题,因为在运行single=new SingleTest();这一行代码时候,jvm其实会执行3条指令 

第一步分配对象的内存空间

第二步初始化对象

第三步将single指向内存空间。

然而在jvm执行过程中,由于jvm会对指令进行重排,所以有可能会发生下面这种情况


而要避免这种情况的可以通过我们一开始提出的那种实现方法。