在AndroidStudio中使用ARCore

来源:互联网 发布:zipfor mac中文破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:46
搭建开发环境
Android Studio 2.3或更高版本,Android SDK要求API level 24或以上版本。
一台可运行ARCore的Android设备。
获取ARCore的SDK,下载地址:https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk
一点儿Android平台下OpenGL的开发基础
注意:想要了解更多OpenGL ES的知识可访问地址:
https://developer.android.google.cn/training/graphics/opengl/index.html

准备测试设备
因为ARCore不支持模拟器,所以需要一台测试设备,一般是一部可运行ARCore的Android手机。要注意两点:第一,将系统中的开发者选项打开;第二,允许USB调试。
在设备上安装ARCore服务:
1) 下载ARCore服务(是一个APK包,下载地址: https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/releases/download/sdk-preview/arcore-preview.apk)
2) 使用USB线将手机和开发计算机连接
3) 在手机中安装ARCore服务

打开示例工程
使用Android Studio打开名为HelloAr的示例工程(工程路径: <ARCore SDK 文件夹>/samples/java_arcore_hello_ar)
运行示例

Android Studio工程打开,gradle编译工具运行完毕后,点击“Run”按钮,然后选择连接的设备,最后点击“OK”按钮。如下图:



之后,Android Studio编译生成的APK文件会自动安装至连接的设备上。

示例运行起来后,如下图:


在测试设备移动时,ARCore会感知到平面,并在平面上生成网格,然后在网格上放置一个3D的Android机器人。