unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

来源:互联网 发布:黑死馆杀人事件知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:36

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件<27/92017>

以Label为例:(图片也可以)

1.加上一个BoxCollider组件:(注意!!!!!!!!!绿色边框必须和Label保持一致,可以如下选择会自动匹配,否则要手动调整)


2.然后右键添加Button脚本


3.Button四种不同触发状态的颜色显示:(Color)


4.Button事件的添加:


5.Child和Sibling:


6.如果想要一个带Label的组合Button里面显示的字体和背景同时对鼠标点击或拖拽事件有反应,我们可以直接在Button身上挂两个ButtonScripts脚本就可以了(实现了字体颜色和背景同步修改)



阅读全文
1 0