关于glsl集中参数类型

来源:互联网 发布:下载切换mp3软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:31

uniform:表示又glsl外部传进来的,shader程序读取但不能修改,相当于常量,可以由vertex_shader或者frag_shader使用,

attribute:由glsl外部传到vertex_shader中,可以读取或者修改

varying:用于vertex_shader向frag_shader传递数据之用(声明的名字需一致)。

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