java基础学习笔记
来源:互联网 发布:古驰精仿皮带淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 12:59
J2SE:桌面开发
J2ME:移动端开发
J2EE:服务器开发
JVM:虚拟机
1.JDK:JAVA开发工具包
2.JRE:JAVA运行环境
3.DOS命令:
d :磁盘切换
cd.. :回退
cd\ :多级回退
dir:列出当前目录下的文件及文件夹
cd 文件名
cls:清屏
exit:退出
javac HelloWorld.java
java HelloWorld
4.常量:
常量分类:
1)字符串常量 "HelloWorld"
2)整数常量 12
3)小数常量 12.34 12.0
4)字符常量 'a' '0'(单引号中有且仅有一个字符)
5)布尔常量 true false
6)空常量 null
注意:字符串可以是空字符串,但是字符不可以是空字符''(错) ' '(对)
5.变量:在程序执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量
变量的本质:内存中的一小块区域
1)变量用于存储数据
2)变量中的数据可以发生改变
3)变量中的数据必须符合数据类型
4)变量中一次只能存储一个数据
5)变量是通过变量名来使用其中的数据的
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 初始化值
6.计算机存储单元:
计算机中最小的信息单位:bit(位)
计算机中最小的存储单位:Byte(字节)
1B = 8b
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
1EB = 1024PB
1ZB = 1024EB
1YB = 1024ZB
二进制:1010010101111
十进制:0123456789
7.数据类型:
1)基本数据类型(4类8种)
1、整数 占用字节数 数据表示范围
byte 1 -2^7-2^7-1
short 2 -2^15-2^15-1
int(默认) 4 -2^31-2^31-1
long 8 -2^63-2^63-1
2、浮点数
float 4 -3.403E38-3.403E38
double(默认) 8 -1.798E308-1.798E308
3、字符
char 2 (可以是中文)
4、布尔
boolean 1 true,false
注意:整数默认为int类型,浮点数默认为double类型
定义long类型数据时,要加上L(或者l),建议用L
定义float类型数据时,要加上F(或者f),建议用F
2)引用数据类型(类class,接口interface,数组[],枚举)
8.标识符:给包,类,方法,变量等起名字的符号
包:相当于文件夹用于管理.java文件
(变量名就是标识符)
1)组成规则:
a.unicode字符
数字字符,英文大小写字母,汉字(汉字不建议使用)
b.下划线_
c.美元符$
2)注意事项:
a.不能以数字开头
b.不能是关键字
3)常见的命名规则:
a.基本要求:语义化
b.常见命名:
1、包(其实就是文件夹,用于对类进行管理)
全部小写,多级包,用点隔开
举例:com,com.itheima
2、类
一个单词首字母大写
Student
多个单词,每个单词的首字母大写
HelloWorld
3、方法和变量
一个单词首字母小写
age,show()
多个单词组成从第二个单词开始每个单词的首字母大写
maxAge,getAge()
9.变量定义的注意事项:
1)变量未定义,不能直接使用
2)变量的作用域:变量只有在他所属的范围内有效(变量属于他所在的那对大括号)
3)变量不允许重复定义
10.类型转换:
1)隐式转换
2)强制转换
11.隐式转换:
byte,short,char--int--long--float--double
12.强势转换:
目标类型 变量名= (目标类型)(被转换的数据)
13.关键字:
J2ME:移动端开发
J2EE:服务器开发
JVM:虚拟机
1.JDK:JAVA开发工具包
2.JRE:JAVA运行环境
3.DOS命令:
d :磁盘切换
cd.. :回退
cd\ :多级回退
dir:列出当前目录下的文件及文件夹
cd 文件名
cls:清屏
exit:退出
javac HelloWorld.java
java HelloWorld
4.常量:
常量分类:
1)字符串常量 "HelloWorld"
2)整数常量 12
3)小数常量 12.34 12.0
4)字符常量 'a' '0'(单引号中有且仅有一个字符)
5)布尔常量 true false
6)空常量 null
注意:字符串可以是空字符串,但是字符不可以是空字符''(错) ' '(对)
5.变量:在程序执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量
变量的本质:内存中的一小块区域
1)变量用于存储数据
2)变量中的数据可以发生改变
3)变量中的数据必须符合数据类型
4)变量中一次只能存储一个数据
5)变量是通过变量名来使用其中的数据的
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 初始化值
6.计算机存储单元:
计算机中最小的信息单位:bit(位)
计算机中最小的存储单位:Byte(字节)
1B = 8b
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
1EB = 1024PB
1ZB = 1024EB
1YB = 1024ZB
二进制:1010010101111
十进制:0123456789
7.数据类型:
1)基本数据类型(4类8种)
1、整数 占用字节数 数据表示范围
byte 1 -2^7-2^7-1
short 2 -2^15-2^15-1
int(默认) 4 -2^31-2^31-1
long 8 -2^63-2^63-1
2、浮点数
float 4 -3.403E38-3.403E38
double(默认) 8 -1.798E308-1.798E308
3、字符
char 2 (可以是中文)
4、布尔
boolean 1 true,false
注意:整数默认为int类型,浮点数默认为double类型
定义long类型数据时,要加上L(或者l),建议用L
定义float类型数据时,要加上F(或者f),建议用F
2)引用数据类型(类class,接口interface,数组[],枚举)
8.标识符:给包,类,方法,变量等起名字的符号
包:相当于文件夹用于管理.java文件
(变量名就是标识符)
1)组成规则:
a.unicode字符
数字字符,英文大小写字母,汉字(汉字不建议使用)
b.下划线_
c.美元符$
2)注意事项:
a.不能以数字开头
b.不能是关键字
3)常见的命名规则:
a.基本要求:语义化
b.常见命名:
1、包(其实就是文件夹,用于对类进行管理)
全部小写,多级包,用点隔开
举例:com,com.itheima
2、类
一个单词首字母大写
Student
多个单词,每个单词的首字母大写
HelloWorld
3、方法和变量
一个单词首字母小写
age,show()
多个单词组成从第二个单词开始每个单词的首字母大写
maxAge,getAge()
9.变量定义的注意事项:
1)变量未定义,不能直接使用
2)变量的作用域:变量只有在他所属的范围内有效(变量属于他所在的那对大括号)
3)变量不允许重复定义
10.类型转换:
1)隐式转换
2)强制转换
11.隐式转换:
byte,short,char--int--long--float--double
12.强势转换:
目标类型 变量名= (目标类型)(被转换的数据)
13.关键字:
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