js高程-前3章笔记

来源:互联网 发布:java中的super方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 12:47

第一章 JavaScript发展简史


  • 1995年,JavaScript诞生(那一年我2岁)
  • 1997年,由欧洲计算机制造协会 ECMAScript脚本语言标准发布
  • 1998年,ISO/IEC采用了ECMA标准

语言+标准

语言组成部分
  • 语法,类型,语句
  • 关键字,保留字,
  • 操作符,对象

JavaScirpt实现
  • 核心(ECMAScript),由ECMA-262定义,提供核心语言功能;
  • 文档对象模型(DOM),提供访问和操作网页内容的方法和接口;
  • 浏览器对象模型(BOM),提供与浏览器交互的方法和接口。


第二章 在HTML中使用JavaScript

文档模式(重点)
  • 混杂模式(quirks mode)和标准模式(standards mode)。


第三章 基本概念

数据类型和操作符

  • ECMAScript中的基本数据类型包括Undefined、Null、Boolean、Number和String。
  • 注意:Undefined、Null
  • ECMAScript中也有一种复杂的数据结构,即Object类型
  • ECMAScript中操作符,包括算数操作符、布尔操作符、关系操作符、相等操作符及赋值操作符等。

语法
  • 1.注释
  • 2.大小写敏感,驼峰式命名
  • 3.标识符('_','$',字母),其他字符
  • 4.要在整个脚本中启用严格模式,在顶部添加"use strict"


变量
  • 全局变量 var,let
  • 局部变量{var, let}
  • 生命周期
  • gc

数据类型和取值

Boolean类型
  • 各数据类型及其转换的规则
  • //false,'',0/NaN,null/undefined
  • if(flag){return;}

Number类型/NaN
  • 如果计算结果超出,正的被转为Infinity,负的被转为-Infinity。
  • 想确定一个数是不是有穷的,可以使用isFinity()函数。
  • isNaN()在接收到一个值后,会尝试将这个值转换为数值

// isNaN()console.log('=======非数字================')console.log((isNaN(NaN)));console.log((isNaN('hello')));console.log('=======数字================')console.log((isNaN(12)));console.log((isNaN('12')));console.log((isNaN(true)));console.log((isNaN(false)));




String类型
  • 任何字符串的长度都可以通过访问其length属性取得。
  • 把一个值转换为一个字符串有两种方式。一种是使用几乎每个值都有的toString()方法
  • //更好,不会报错
  • 在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数 String()。

Object类型
  • constructor:保存着用于创建当前对象的函数。
  • hasOwnProperty(propertyName):用于检测给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。
  • isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型
  • propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句枚举
  • toLocaleString():返回对象的字符串表示
  • toString():返回对象的字符串表示。
  • valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。


操作符
  • ++/--
  • 算术
  • +/-/*
  • /
  • %
  • 布尔操作符
  • &&/||/!
  • 相等操作符
  • ==/===
  • !=/!==


语句

  • 条件判断
  • if语句
  • while语句
  • switch语句
  • 循环
  • for语句
  • for-in语句
  • break/continue语句


函数(略)



























 
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