SkinUI入门教程(十) SkinUI自定义控件和常用组件
来源:互联网 发布:齐鲁域名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 11:00
- 官方网站:http://www.skinui.cn
- 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1slKsMGt
10.1 自定义控件
View组件只是一个矩形的空白区域,没有任何内容。对于SkinUI的其他UI组件来说,它们都继承了View组件,然后在View组件提供的空白区域上绘制外观。
基于SkinUI UI组件的实现原理,当SkinUI系统提供的UI组件不足以满足项目需求时,开发者完全可以通过继承View组件来派生自定义组件。当开发者打算派发自己的UI组件时,首先定义一个继承View的子类,然后重写View类的一个或多个方法。下面是一个自定义组件的源码:
头文件
class CSkinMyButton : public CSkinButton{public: CSkinMyButton(CSkinView* pParent);public: virtual void DrawForeground(HDC hdc); SKINUI_DECLARE_DYNCREATE()};
源文件
SKINUI_IMPLEMENT_DYNCREATE(CSkinMyButton)CSkinMyButton::CSkinMyButton(CSkinView* pParent): CSkinButton(pParent){}void CSkinMyButton::DrawForeground(HDC hdc){}
以上代码通过两个宏将自定义控件注册到SkinUI的工厂函数,可以在布局文件里通过【SkinMyButton】使用这个控件。
给自定义控件增加自定义属性,可以通过重写以下方法:头文件
virtual void InitAttribute(const CXMLNode& node);
源文件
void CSkinMyButton::InitAttribute(const CXMLNode& node){ CSkinButton::InitAttribute(node); tstring strAttribute; if(node.GetAttribute(_T("MyAttribute"), strAttribute)) { m_MyAttribute = strAttribute; }}
10.2 常用组件
10.2.1 菜单
调用以下接口弹出资源菜单:
static HWND PopupMenu(CSkinDialog* pNotifyDlg, const tstring& strMenu, const CPoint& ptPopup, const CSize& szButton, PopupDirection direction = PD_UNKNOWN, CSkinView* pNotifyView = NULL);
调用以下接口弹出动态菜单:
static HWND PopupMenu(CSkinDialog* pNotifyDlg, const CXMLNode& xmlNode, const CPoint& ptPopup, const CSize& szButton, PopupDirection direction = PD_UNKNOWN, CSkinView* pNotifyView = NULL);
弹出菜单时,可以自适应方向弹出,也可以指定弹出方向。
//弹出方向enum PopupDirection{ PD_UNKNOWN = 0x0000, //自适应 PD_LEFT_TOP = 0x0001, //左上弹出 PD_RIGHT_TOP = 0x0002, //右上弹出 PD_LEFT_BOTTOM = 0x0004, //左下弹出 PD_RIGHT_BOTTOM = 0x0008 //右下弹出};
下面是弹出菜单的代码的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedPopMenu(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ if(pView) { CRect rect = pView->GetRect(); CPoint ptOffset = pView->GetScrollOffset(CRect()); CPoint pt(rect.left - ptOffset.x, rect.bottom - ptOffset.y); pView->GetOwner()->ClientToScreen(pt); SkinUI::PopupMenu(this, _T("MainMenu.xml"), pt,rect.Size(), PD_UNKNOWN); }}
10.2.2 模态消息框
调用以下接口弹出模态消息框:
static UINT MsgBox(const tstring& strText, HWND hParent = NULL, const tstring& strCaption = _T(""), UINT nType = MB_OK, const tstring& strOk = _T(""), const tstring& strCancel = _T(""), const tstring& strCheckBox = _T(""), BOOL bChecked = FALSE, tstring& strEditText = tstring(), BOOL bEditView = FALSE);
或者调用对话框的方法:
UINT MsgBox(const tstring& strText, const tstring& strCaption = _T(""), UINT nType = MB_OK, const tstring& strOk = _T(""), const tstring& strCancel = _T(""), const tstring& strCheckBox = _T(""), BOOL bChecked = FALSE, tstring& strEditText = tstring(), BOOL bEditView = FALSE);
nType仅支持以下类型:
MB_OKMB_YESNOMB_ICONWARNINGMB_ICONERROR
下面是弹出模态消息框的代码的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedMsgBox(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ MsgBox(SkinUI::GetString(_T("IDS_CONTROL_SHOW_TEXT23")));}
10.2.3 非模态消息框
调用以下接口弹出非模态消息框:
static UINT MsgBoxModeless(const tstring& strText, HWND hParent = NULL, const tstring& strCaption = _T(""), UINT nType = MB_OK, const tstring& strOk = _T(""), const tstring& strCancel = _T(""), const tstring& strCheckBox = _T(""), BOOL bChecked = FALSE, UINT nId = 0, LPARAM lParam = NULL);
或者调用对话框的方法:
UINT MsgBoxModeless(const tstring& strText, const tstring& strCaption = _T(""), UINT nType = MB_OK, const tstring& strOk = _T(""), const tstring& strCancel = _T(""), const tstring& strCheckBox = _T(""), BOOL bChecked = FALSE, UINT nId = 0, LPARAM lParam = NULL);
nType仅支持以下类型:
MB_OKMB_YESNOMB_ICONWARNINGMB_ICONERROR
下面是弹出非模态消息框的代码的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedMsgBoxModeless(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ MsgBoxModeless(SkinUI::GetString(_T("IDS_CONTROL_SHOW_TEXT24")));}
10.2.3 Alert
调用以下接口弹出Alert:
void Alert(const tstring& strTitle, const tstring& strMessage, const tstring& strButtonName);
下面是弹出Alert的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedAlert(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ tstring strTitle = _T("提示"); tstring strMessage = _T("这是一个提示信息!"); tstring strButtonName = _T("确定"); Alert(strMessage, strTitle, strButtonName);}
10.2.4 Confirm
调用以下接口弹出Confirm:
UINT Confirm(const tstring& strTitle, const tstring& strMessage, const tstring& strButtonOK, const tstring& strButtonCancel);
下面是弹出Confirm的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedConfirm(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ tstring strTitle = _T("提示"); tstring strMessage = _T("有没有收到我的消息?"); tstring strButtonOK = _T("收到"); tstring strButtonCancel = _T("没有"); UINT nIndex = Confirm(strMessage, strTitle, strButtonOK, strButtonCancel);}
10.2.5 Prompt
调用以下接口弹出Prompt:
UINT Prompt(const tstring& strTitle, const tstring& strMessage, const tstring& strButtonOK, const tstring& strButtonCancel, tstring& strEditText);
下面是弹出Prompt的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedPrompt(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ tstring strTitle = _T("提示"); tstring strMessage = _T("有没有收到我的消息?"); tstring strButtonOK = _T("收到"); tstring strButtonCancel = _T("没有"); tstring strEditText; LONG nIndex = GetOwner()->Prompt(strMessage, strTitle, strButtonOK, strButtonCancel, strEditText);}
10.2.6 Toast
调用以下接口弹出Toast:
void Toast(const tstring& strText, UINT nType = TOAST_INFORMATION, int nDuration = 2, int nDelay = 0);
下面是弹出Toast的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedToast(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ tstring strText = _T("这是一个提示信息!"); UINT nType = TOAST_INFORMATION; int nDuration = 5; int nDelay = 0; Toast(strText, nType, nDuration, nDelay);}
10.2.7 ActionSheet
调用以下接口弹出ActionSheet:
int ActionSheet(const list<tstring>& lstSheet, const tstring& strCaption = _T(""), const tstring& strCancel = _T(""));
下面是弹出ActionSheet的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedActionSheet(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ tstring strTitle = _T("谁最屌?"); tstring strButtonCancel = _T("取消"); list<tstring> lstSheet; lstSheet.push_back(_T("孙悟空")); lstSheet.push_back(_T("猪八戒")); lstSheet.push_back(_T("唐僧")); lstSheet.push_back(_T("沙和尚")); LONG nIndex = GetOwner()->ActionSheet(lstSheet, strTitle, strButtonCancel);}
10.2.8 颜色选择对话框
- 下面是弹出颜色选择对话框的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedColorDialog(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ CSkinColorDialog dlg(Color::Red, CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT); if(dlg.DoModal(m_hWnd) == IDOK) { Color color = dlg.GetColor(); }}
10.2.9 文件选择对话框
- 下面是弹出文件选择对话框的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedColorDialog(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ CSkinFileDialog dlg(SkinUI::GetString(_T("IDS_SEL_FILE")), s_lpstrAllFileFilter, 5, TRUE); if(dlg.DoModal(m_hWnd) == IDOK) { const list<tstring>& lstFile = dlg.GetFile(); }}
10.2.10 文件夹选择对话框
- 下面是弹出文件夹选择对话框的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedColorDialog(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ CSkinFolderDialog dlg(SkinUI::GetString(_T("IDS_SEL_FOLDER")), TRUE); if(dlg.DoModal(m_hWnd) == IDOK) { tstring strFolder = dlg.GetFolder(); }}
10.2.11 另存为对话框
- 下面是弹出另存为对话框的示例代码:
void CMainDialog::OnBtnClickedColorDialog(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView){ CSkinSaveAsDialog dlg(_T("123.png"), s_lpstrAllFileFilter); if(dlg.DoModal(m_hWnd) == IDOK) { tstring strFolder = dlg.GetFile(); }}
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