网络编程复习(八):Netty解决拆包粘包问题--定长方式
来源:互联网 发布:nginx访问日志格式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 22:09
这里说道定长方式,个人觉得定长这种定义方式还是不够方便,因为当数据没有达到规定的长度的时候,你就必须用空格(或其他字符)补齐长度,否则这段不够的数据将会丢失。
在Netty中,分隔符与定长唯一的实现区别就是DelimiterBasedFrameDecoder(自定义分隔符)改为了FixedLengthFrameDecoder定长类。
注意:使用定长类,会有中文乱码问题,这里就要说说Netty的编解码技术了,下一章会说,同时除了这两种方式,还有第三张就是自定义传输协议,分为消息头和消息体,消息头会定义消息体的长度,这样就可以知道数据有多长,同样可以解决拆包粘包问题。
关于自定义协议可以看这篇文章,这里我就不说了
http://blog.csdn.net/zbw18297786698/article/details/53691915
client:
package 网络编程_netty2;import io.netty.bootstrap.Bootstrap;import io.netty.buffer.ByteBuf;import io.netty.buffer.Unpooled;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.ChannelInitializer;import io.netty.channel.EventLoopGroup;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.SocketChannel;import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;import io.netty.handler.codec.FixedLengthFrameDecoder;import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;public class client {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();bootstrap.group(worker) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {//ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());//ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, buf));//自定义分隔符ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(5));ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());//设置字符串形式的解码ch.pipeline().addLast(new ClientHandler());}});ChannelFuture f = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8888).sync();f.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("aaaaabbbbbb".getBytes()));f.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("bbbb".getBytes()));f.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("ccccccc".getBytes()));f.channel().closeFuture().sync();worker.shutdownGracefully();}}
serverhandler类和clientHandler类与上一章一样,这里就不复制了。
server:
package 网络编程_netty2;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.buffer.ByteBuf;import io.netty.buffer.Unpooled;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.ChannelInitializer;import io.netty.channel.EventLoopGroup;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.SocketChannel;import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;import io.netty.handler.codec.FixedLengthFrameDecoder;import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;public class Server {private int port;public Server(int port){this.port = port;}public void run()throws Exception{EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();EventLoopGroup workers = new NioEventLoopGroup();ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();bootstrap.group(boss, workers) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {//ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());//ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, buf));ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(5));ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());ch.pipeline().addLast(new ServerHandler());}});ChannelFuture f = bootstrap.bind(port).sync();f.channel().closeFuture().sync();workers.shutdownGracefully();boss.shutdownGracefully();}public static void main(String[] args) throws Exception {new Server(8888).run();}}注意:我client端发送的数据是不够长度的,因此会造成数据丢失,用空格补全就可以了,这里就不贴了,下面看下输出内容:
client端:
hellohellohellohello
server端:
aaaaabbbbbbbbbbccccc
阅读全文
0 0
- 网络编程复习(八):Netty解决拆包粘包问题--定长方式
- 网络编程复习(七):Netty解决拆包粘包问题--分隔符方式
- Netty解决粘包问题(2) 定长填充
- 网络编程复习(六):Netty入门Demo
- 网络编程复习(九):Netty的编解码技术
- java网络编程之Netty实战心跳检测(八)
- 发送定长宝解决网络粘包问题
- Netty之解决TCP粘包拆包(设置定长消息)
- 并发编程复习(八):队列相关
- netty网络编程
- Netty网络编程详解
- Netty解决粘包拆包问题
- Netty 解决粘包拆包问题
- Netty学习-Java网络编程
- Netty-1、网络编程基本概念
- socket编程复习(6)-网络通信
- 网络编程复习(三):NIO模式
- 网络编程复习(四):AIO
- Linux硬件信息命令大全
- java基础整理
- CodeForces
- SPI详解
- c++20170929
- 网络编程复习(八):Netty解决拆包粘包问题--定长方式
- 多重运算的Mac计算器
- Fast R-CNN
- 定义与声明、头文件与extern总结
- H.264中的SP帧/SI帧
- 100+ 值得收藏的 Web 开发资源
- 密码的输入问题(do while()和st1.equals(st2)的使用)
- BZOJ 1293 浅谈STL版“单调队列”
- HTML5游戏开发(1)