高级技巧之函数节流

来源:互联网 发布:linux udp端口禁用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 15:05

浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多。例如,DOM操作比起非DOM交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。为了绕开这个问题,你可以使用定时器对该函数进行节流。


函数节流背后的基本思想是指,某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。以下是该模式的基本形式:


var processor = {

    timeoutId: null,

    //实际进行处理的方法

    performProcessing: function(){

        //实际执行的代码

    },

    //初始处理调用的方法

    process: function(){

        clearTimeout(this.timeoutId);

        var that = this;

        this.timeoutId = setTimeout(function(){

            that.performProcessing();

        }, 100);

    }

};

//尝试开始执行

processor.process();


在这段代码中,创建了一个叫做 processor 对象。这个对象还有2个方法: process()和 performProcessing() 。前者是初始化任何处理所必须调用的,后者则实际进行应完成的处理。当调用了 process() ,第一步是清除存好的 timeoutId ,来阻止之前的调用被执行。然后,创建一个新的定时器调用 performProcessing() 。由于setTimeout() 中用到的函数的环境总是 window ,所以有必要保存this的引用以方便以后使用。


时间间隔设为了100ms,这表示最后一次调用 process() 之后至少100ms后才会调用 performProcessing() 。所以如果100ms之内调用了 process() 共20次, performanceProcessing() 仍只会被调用一次。


这个模式可以使用 throttle() 函数来简化,这个函数可以自动进行定时器的设置和清除,如下例所示:


function throttle(method, context) {

    clearTimeout(method.tId);

    method.tId= setTimeout(function(){

        method.call(context);

    }, 100);

}


throttle() 函数接受两个参数:要执行的函数以及在哪个作用域中执行。上面这个函数首先清除之前设置的任何定时器。定时器 ID 是存储在函数的 tId 属性中的,第一次把方法传递给 throttle() 的时候,这个属性可能并不存在。接下来,创建一个新的定时器,并将其 ID 储存在方法的 tId 属性中。如果这是第一次对这个方法调用 throttle() 的话,那么这段代码会创建该属性。定时器代码使用 call() 来确保方法在适当的环境中执行。如果没有给出第二个参数,那么就在全局作用域内执行该方法。


前面提到过,节流在 resize 事件中是最常用的。如果你基于该事件来改变页面布局的话,最好控制处理的频率,以确保浏览器不会在极短的时间内进行过多的计算。例如,假设有一个 <div/> 元素需要保持它的高度始终等同于宽度。那么实现这一功能的JavaScript可以如下编写:


window.onresize = function(){

    var div = document.getElementById(“myDiv”);

    div.style.height = div. offsetWidth + “px”;

};


这段非常简单的例子有两个问题可能会造成浏览器运行缓慢。首先,要计算offsetWidth 属性,如果该元素或者页面上其他元素有非常复杂的CSS样式,那么这个过程将会很复杂。其次,设置某个元素的高度需要对页面进行回流来令改动生效。如果页面有很多元素同时应用了相当数量的CSS的话,这又需要很多计算。这就可以用到 throttle() 函数,如下例所示:


function resizeDiv(){

    var div = document.getElementById(“myDiv”);

    div.style.height = div.offsetWidth + “px”;

}

window.onresize = function(){

    throttle(resizeDiv);

};


这里,调整大小的功能被放入了一个叫做 resizeDiv() 的单独函数中。然后 onresize事件处理程序调用 throttle() 并传入 resizeDiv 函数,而不是直接调用 resizeDiv() 。多数情况下,用户是感觉不到变化的,虽然给浏览器节省的计算可能会非常大。


只要代码是周期性执行的,都应该使用节流,但是你不能控制请求执行的速率。这里展示的 throttle() 函数用了100ms作为间隔,你当然可以根据你的需要来修改它。


好了,今天的文章就到这里,本文由Web前端精髓为您提供,喜欢的同学记得点击收藏或者点赞哦!

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