Java多线程CountDownLatch的使用
来源:互联网 发布:淘宝立体3d服装制作 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:52
转载地址:http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html
Java之CountDownLatch使用
CountDownLatch
1、类介绍
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行
2、使用场景
在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
3、方法说明
countDown
public void countDown()
- 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。
如果当前计数等于零,则不发生任何操作。
await
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
- 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回
true
值。如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
- 由于调用
countDown()
方法,计数到达零;或者 - 其他某个线程中断当前线程;或者
- 已超出指定的等待时间。
如果计数到达零,则该方法返回
true
值。如果当前线程:
- 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
- 在等待时被中断,
则抛出
InterruptedException
,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为false
。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。 - 由于调用
- 参数:
timeout
- 要等待的最长时间unit
-timeout
参数的时间单位。- 返回:
- 如果计数到达零,则返回
true
;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false
- 抛出:
InterruptedException
- 如果当前线程在等待时被中断
4、相关实例
public class CountDownLatchTest { // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 开始的倒数锁 final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1); // 结束的倒数锁 final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10); // 十名选手 final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int index = 0; index < 10; index++) { final int NO = index + 1; Runnable run = new Runnable() { public void run() { try { // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。 // 等待 begin.await(); Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); System.out.println("No." + NO + " arrived"); } catch (InterruptedException e) { } finally { // 每个选手到达终点时,end就减一 end.countDown(); } } }; exec.submit(run); } System.out.println("Game Start"); // begin减一,开始游戏 begin.countDown(); // 等待end变为0,即所有选手到达终点 end.await(); System.out.println("Game Over"); exec.shutdown(); }}
5、输出结果Game
Start
No.9 arrived
No.6 arrived
No.8 arrived
No.7 arrived
No.10 arrived
No.1 arrived
No.5 arrived
No.4 arrived
No.2 arrived
No.3 arrived
Game Over
阅读全文
0 0
- Java多线程CountDownLatch的使用
- Java多线程之CountDownLatch的使用
- 【Java】多线程系列(二)之CountDownLatch的使用
- CountDownLatch的使用 Java
- Java中使用CountDownLatch进行多线程同步
- Java多线程 - 浅析CountDownLatch的用法
- (java)多线程之CountdownLatch的简单示例
- java多线程中CountDownLatch的介绍
- Java多线程之1-- CountDownLatch的用法
- Java CountDownLatch类的使用
- java CountDownLatch类的使用
- Java中CountDownLatch的使用
- Java多线程之CountDownLatch
- Java多线程之CountDownLatch
- java 多线程 CountDownLatch用法
- Java多线程之CountDownLatch
- JAVA多线程之CountDownLatch
- java 多线程 CountDownLatch用法
- 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
- gcc -c
- Protocol Buffers的学习笔记
- jsp实现登录验证的过滤器
- <C++ Primer_5th>习题_3.3
- Java多线程CountDownLatch的使用
- ubuntu16.04 安装pycharm
- oracle 配置st_geometry
- <C++ Primer_5th>习题_3.4
- RPC作品开发记录
- gRPC学习笔记
- cache、内存、虚拟内存
- 二叉树的非递归按层遍历
- GET方式缓存清除