String总结--小码哥java

来源:互联网 发布:酒店网络评价回复 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:37

字符串的分类:
不可变的字符串:String:当前对象创建完毕后,该对象的内容是不能改变的,一旦内容改变就是一个新的对象。
可变的字符串:StringBuffer和StringBuilder:当对象创建完毕之后,该对象的内容可以发生改变,当内容发生改变的时候,对象保持不变

字符串的本质(底层是char[])
String str=”ABCDE” 等价于 char[] cs=new char[]{‘A’,’B’,’C’,’D’,’E’};

问题1:下面这段代码中,str的内存地址有没有发生改变?

String str="this is Test";str="change";

解答:
此时str的内存地址发生改变,str定义在栈,开始时str指向常量区的”this is Test”对象,当第二次赋值,首先去寻找常量区是否有”change”这个对象,如果没有,则创建一个,然后让str指向这个创建的对象,因此str的内存地址是发生了改变的。
问题2:以下两种创建String对象的方式有什么区别,分别在内存中如何分布?

String str1="ABCD";String str2=new String("ABCD");str1.equals(str2);//false

解答:
str1,str2都是在栈中,str1采用直接赋值的方法创建字符串,这时,首先是到常量区去找,是否已经有“ABCD”这个字符串,如果有了,str1直接指向该内存地址,如果没有,就在常量池创建一个“ABCD”。而str2则是先在堆中创建一个字符串对象,再由这个内存对象去常量池中找“ABCD”这个字符串的内存地址,因此,此时str2指向的内存地址应该是堆中的字符串对象的地址,而不是常量池中“ABCD”的内存地址。

问题3:问题2中str1、str2分别创建了几个String 对象
解答:str1最多创建一个String 对象,最少不创建String 对象,如果常量池中,已经存在“ABCD”,那么str1直接引用,此时不用创建String 对象,否则先在常量池创建“ABCD”内存空间,再引用
str2最多创建两个String 对象,至少创建一个String 对象,new关键字绝对会在堆空间创建内存区域,所以至少创建一个String对象

问题4:说说下面String 对象,彼此之间是否相等

private static String getstr(){    return "AB";}public static void main(String []args){    String str1="ABCD";    String str2="A"+"B"+"C"+"D";    String str3="AB"+"CD";    String str4=new String("ABCD");    String temp="AB";    String str5=temp+"CD";    String str6=getstr()+"CD";}
        System.out.println(str1==str2);//true        System.out.println(str1==str3);//true        System.out.println(str1==str4);//false        System.out.println(str1==str5);//false        System.out.println(str1==str6);//false

上述代码编译后

    String str1="ABCD";    String str2="ABCD";    String str3="ABCD";    String str4=new String("ABCD");    String temp="AB";    String str5=(new StringBuilder(String.valueOf(temp)))).append("CD").toString;    String str6=(new StringBuilder(String.valueOf(getstr()))).append("CD").toString;

总结:字符串比较
1.单独使用引号创建的字符串都是直接量,编译器就已经确定存储到常量池中
2.使用new String(“”)创建的对象会存储到堆内存中,是运行期才创建的
3.使用只包含直接量的字符串连接符如“aa”+“bb”创建的也是直接量,编译器就能确定,已经确定存储到常量池中(str2和str3);
4.使用包含String直接量(无final修饰符)的字符串表达式,如“aa”+temp创建的对象是运行期才创建的,存储在堆中
通过变量/调用方法去连接字符串,都只能在运行时期才能确定变量的值和方法的返回值,不存在编译优化操作。

String类常用方法
1.String的创建和转换:
byte[] getBytes();String->byte数组
char[] toCharArray();String->char数组
String(byte[] bytes);bytes数组->String
String(char[] value);char数组->String
2.获取字符串信息
int length();长度
char charAt(int index);返回指定索引的char值
int indexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引
int lastIndex(String str)返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引
3.字符串比较判断
boolean equals(Object object)
boolean equalsIgnoreCase(String str) 不考虑大小写
boolean contentEquals(CharSequence cs)将此字符串与指定的CharSequence 比较
4.大小写转换
String toUpperCase()
String toLowerCase()

String,StringBuilder,StringBuffer的区别
String 是字符串常量,StringBuilder和StringBuffer变量
三者的执行速度的比较StringBuilder>StringBuffer>String
由于String是字符串常量,所以对String的内容进行修改时,实际上是不断创建新的String对象,因此会耗费比较多的时间,在这一点上,对StringBuilder和StringBuffer的操作都是在一个对象上完成,所以相对快很多。
StringBuilder和StringBuffer之间速度的差别是来源于StringBuffer中的方法都是synchronized的,是线程安全的,但比StringBuilder执行速度要慢。