使用mimics重建CT图像
来源:互联网 发布:怪兽使者与少年知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:53
1.打开CT图像文件
2.界面左边为CT图像的3个视图,右边三个区域分别是 掩模 3D对象 和多边形
3.用 1选择其中一个视图
2选取骨头阈值
3区域生长选取一个掩模
4对掩模进行编辑,添加消除
5.生成三维线条
我们生成一个3维骨骼模型说明用法
4.对比度选择soft tissue模式,阈值选择默认226
黄色是选定骨骼之后生成的掩模,绿色是通过区域生长算法,交互生成的掩模,我们看到交互生成的掩模所有的骨骼都是连接到一起的,这是因为不同的骨骼之间有细微的连接,通过区域生长算法导致所有骨骼都连在一起。我们想生成单个骨骼的三维模型,可以通过工具4对掩模进行编辑,为了偏于观察可以利用工具5生成掩模的边缘。注意编辑时要对三个视图都进行编辑,使我们想要建模的骨骼与其他区域完全分离
5.用cavity Fill from polylines生成一个闭合掩模,如果遇到空洞区域用write画笔进行编辑,直到生成完全闭合掩模。
6.通过calculate 3D计算3D对象,然后导出ASCII码STL格式,用其他软件比如warp.exe进行可视化。
7.我们发现生成的骨骼有一些凹坑,这是因为在第五步中生成掩模没有闭合,只是一个个零散区域导致生成STL产生错误,因此要把掩模编辑成闭合图形。
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