移动架构17_观察者模式

来源:互联网 发布:linux server 版本 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:13
一、定义:
 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
二、角色:
 抽象主题(Subject)角色   
抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,
可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题(ConcreteSubject)角色    
将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
抽象观察者(Observer)角色
为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者(ConcreteObserver)角色
存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
三、Demo
1.抽象主题
/*** 抽象被观察者*/public abstract class AbstractSubject { /**  * 保存注册观察者对象 */ public List<Observer> list = new ArrayList<>(); /** 添加观察者*/  public void attach(Observer observer){list.add(observer); } /**删除观察者*/ public void detach(Observer observer){list.remove(observer); }}
2、具体主题
public class ConcreteSubject extends AbstractSubject {  /** * 更新所有注册的观察者 */ public void notifyObserver(String content){for(Observer observer:list){observer.update(content);}   }}
3、抽象观察者
public interface Observer {/*** 更新接口*/public void update(String state);}
4、具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer { private String name; public ConcreteObserver(String name){  this.name = name;}@Overridepublic void update(String state) {   System.out.println(name+":"+state);}}
5、使用
public class Client {    public static void main(String[] args) {ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();Observer observer1 = new ConcreteObserver("观察者一");Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者二");Observer observer3 = new ConcreteObserver("观察者三");subject.attach(observer1);subject.attach(observer2);subject.attach(observer3);subject.notifyObserver("更新");   }}