5、C++读取Lua中Table的内容

来源:互联网 发布:java long 类型长度 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:29

背景知识

    首先,我们来简单了解一下lua中的Table。Table是lua中唯一内置的数据结构类型。也就是说,它没有内置list、array、map、set等等数据结构类型。在lua里面那些数据类型都是通过Table来实现的。在lua中的,Table是非常强大和重要的。当我们需要将lua嵌入到应用程序里面的时候,不可避免的需要操作Table。本文就来讨论一下如何在C语言中读取Lua中Table的内容。
    其实,Lua中Table是array与map的混合。它即可想array一样使用index去访问,也可以像map一样通过key去访问。关键在于你是如何定义。当你定义Table是没有使用key时,你就可以认为它是array,通过index访问他的成员;当你定义时使用了key,就可以认为它是map,通过key来访问它的成员。当然,这两种还可以混合起来使用。所以,我们可以这样来定义一个Table

tlb={} --定义了一个空的Table。tlb={1234} --定义可以用index访问的Table。print(tlb[1] .. ", " .. tlb[4])             -- 输出:1, 4tlb={a=1, b=2, c=3, d=4} --定义可以用key访问的Table。print(tlb.a .. ", " .. tlb.b)             -- 输出:1, 4tlb={a=1, b=234} --定义一个混合的Table。print(tlb.c .. ", " .. tlb[1])             -- 输出:1, 3

请注意
    tlb[1]等于3而不是1。至于为什么,读者可以自己思考一下。
    其实,上面的key是字符串。之所以没有带引号是因为lua提供了语法糖。原始的定义应该如下:

tlb={["a"]=1, ["b"]=2}

访问应该是:tlb["a"]

    OK,我们现在对Lua中的Table已经有了最基本的了解了。我们来了解一下如何在C/C++中读取Table的内容。非常简单,直接上代码:

代码

ReadLuaTable.lua

luat_Test1={a=123, b=456, c=789}luat_Test2={123, 456, 789}

ReadLuaTable.cpp

#include <lua.hpp>static void ReadTableFromItem(lua_State *L, const char* lpszTableName, const char* lpszTableItem){    lua_getglobal(L, lpszTableName);    lua_pushstring(L, lpszTableItem);    lua_gettable(L, -2);    printf("%s.%s=%d\n", lpszTableName, lpszTableItem, (int)lua_tonumber(L, -1));    lua_pop(L, 2);}static void ReadTableFromIndex(lua_State *L, const char* lpszTableName, int index){    lua_getglobal(L, lpszTableName);    lua_rawgeti(L, -1, index);    printf("%s[%d]=%d\n", lpszTableName, index, (int)lua_tonumber(L, -1));    lua_pop(L, 2);}static void EnumTableItem(lua_State *L, const char* lpszTableName){    lua_getglobal(L, lpszTableName);    int it = lua_gettop(L);    lua_pushnil(L);    printf("Enum %s:", lpszTableName);    while(lua_next(L, it))    {        printf("  %d", (int)lua_tonumber(L, -1));        lua_pop(L, 1);    }    printf("\n");    lua_pop(L, 1);}int main (int argc, char* argv[]){    lua_State *L = lua_open();    luaopen_base(L);    luaL_dofile(L, "LuaTable.lua");    ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "a");  // 等价与lua代码:print(luat_Test1.a)    ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "b");    ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "c");    EnumTableItem(L, "luat_Test1");    // 枚举Table    ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 1);  // 等价与lua代码:print(luat_Test1[1])    ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 2);    ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 3);    EnumTableItem(L, "luat_Test2");    lua_close(L);    return 0;}

makefile

CFLAG=`pkg-config --cflags lua5.1`LDFLAG=`pkg-config --libs lua5.1`CC=g++all: ReadLuaTableReadLuaTable : ReadLuaTable.cpp    $(CC) -o $@ $(CFLAG) $(LDFLAG) $<

测试环境

类型 值 操作系统 Ubuntu 10.10 lua 5.1.4

运行结果

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