[C/C++]多态
来源:互联网 发布:晟元数据 副总 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:24
虚函数
练习题:
定义一个动物(animal)类,要求含有虚函数eat和move,并定义构造函数和虚析构函数
定义一个狗(Dog)类,要求共有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
使用父类对象实例化子类,调用子类成员函数
定义一个狗(Dog)类,要求共有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
使用父类对象实例化子类,调用子类成员函数
#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <string>using namespace std;/** * 定义动物类:Animal * 成员函数:eat()、move() */class Animal{public: // 构造函数 Animal(){cout << "Animal" << endl;} // 析构函数 virtual ~Animal(){cout << "~Animal" << endl;} // 成员函数eat() virtual void eat(){cout << "Animal -- eat" << endl;} // 成员函数move()virtual void move(){cout << "Animal -- move" << endl;}};/** * 定义狗类:Dog * 此类公有继承动物类 * 成员函数:父类中的成员函数 */class Dog : public Animal{public: // 构造函数Dog(){cout << "Dog" << endl;} // 析构函数virtual ~Dog(){cout << "~Dog" << endl;} // 成员函数eat()virtual void eat(){cout << "Dog -- eat" << endl;} // 成员函数move()virtual void move(){cout << "Dog -- move" << endl;}};int main(void){ // 通过父类对象实例化狗类Animal *p = new Dog(); // 调用成员函数p->eat(); p->move(); // 释放内存 delete p; p = NULL; return 0;}
纯虚函数
抽象类:含有纯虚函数的类叫抽象类
virtual void worker() {return null} // 虚函数
virtual void worker() = 0; // 纯虚函数
练习题:
定义一个动物(animal)类,要求含有虚函数eat和纯虚函数move以及数据成员m_strName,并定义构造函数和虚析构函数
定义一个狗(Dog)类,要求公有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
通过动物类实例化狗类,调用狗类当中的成员函数
定义一个狗(Dog)类,要求公有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
通过动物类实例化狗类,调用狗类当中的成员函数
#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <string>using namespace std;/** * 定义动物类:Animal * 虚函数:eat() * 纯虚函数:move() * 数据成员:m_strName */class Animal{public: // 默认构造函数 Animal() {}; // 含参构造函数Animal(string name){m_strName = name; cout << "Animal" << endl;} // 虚析构函数virtual ~Animal(){cout << "~Animal" << endl;} // 虚成员函数virtual void eat(){cout << "Animal--" << m_strName << "-- eat" << endl;} // 纯虚函数virtual void move() = 0;public: // 数据成员string m_strName;};/** * 定义狗类:Dog * 公有继承动物类 * 虚成员函数:eat()、move() */class Dog : public Animal {public: // 默认构造函数 Dog() {}; // 含参构造函数Dog(string name){m_strName = name; cout << "Dog" << endl;} // 虚析构函数virtual ~Dog(){cout << "~Dog" << endl;} // 虚成员函数eat()virtual void eat(){cout << "Dog--" << m_strName << " -- eat" << endl;} // 虚成员函数move() virtual void move(){cout << "Dog--" << m_strName << " -- move" << endl;}public: // 数据成员string m_strName;};int main(void){ // 通过动物类实例化狗类 Animal *p = new Dog("狗类"); // 调用成员函数p->eat(); p->move(); // 释放内存delete p;p = NULL; return 0;}
接口类
仅含有纯虚函数的类称为接口类
接口类更多的表达一种能力或协议
练习题:
定义一个能够射击(CanShut)类,要求含有纯虚函数aim和reload
定义一个枪(Gun)类,继承CanShut类,并实现函数aim和reload。
定义函数Hunting(CanShut *s),调用s指向对象的函数。
在函数中传入Gun的对象,查看结果
定义一个枪(Gun)类,继承CanShut类,并实现函数aim和reload。
定义函数Hunting(CanShut *s),调用s指向对象的函数。
在函数中传入Gun的对象,查看结果
#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <string>using namespace std;/** * 定义射击类:CanShut * 定义纯虚函数:aim、reload */class CanShut{public: virtual void aim() = 0; virtual void reload() = 0;};/** * 定义枪类:Gun * 公有继承射击类 * 实现成员函数:aim、reload */class Gun : public CanShut{public: virtual void aim() { cout << "Gun -- aim" << endl; } virtual void reload() { cout << "Gun -- reload" << endl; }};/** * 定义含参函数射击:hunting * 调用参数的aim与reload函数 */void hunting(CanShut *s){ s->aim(); s->reload();}int main(void){ // 实例化枪对象 Gun *p = new Gun; // 调用含参函数hunting,将对象枪传入函数中 hunting(p); // 释放内存 delete p; p = NULL; return 0;}
RTTI
运行时类型识别
练习题:
定义一个能够移动(Movable)类,要求含有纯虚函数move
定义一个公交车(Bus)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数carry
定义一个坦克(Tank)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数shot。
定义函数doSomething(Movable *obj),根据s指向对象的类型调用相应的函数。
实例化公交车类和坦克类,#include <iostream>
定义一个公交车(Bus)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数carry
定义一个坦克(Tank)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数shot。
定义函数doSomething(Movable *obj),根据s指向对象的类型调用相应的函数。
实例化公交车类和坦克类,#include <iostream>
#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <string>#include <typeinfo>using namespace std;/** * 定义移动类:Movable * 纯虚函数:move */class Movable{public: virtual void move() = 0;};/** * 定义公交车类:Bus * 公有继承移动类 * 特有方法carry */class Bus : public Movable{public: virtual void move() { cout << "Bus -- move" << endl; } void carry() { cout << "Bus -- carry" << endl; }};/** * 定义坦克类:Tank * 公有继承移动类 * 特有方法fire */class Tank :public Movable{public: virtual void move() { cout << "Tank -- move" << endl; } void fire() { cout << "Tank -- fire" << endl; }};/** * 定义函数doSomething含参数 * 使用dynamic_cast转换类型 */void doSomething(Movable *obj){ obj->move(); if(typeid(*obj) == typeid(Bus)) { Bus *bus = dynamic_cast<Bus *>(obj); bus->carry(); } if(typeid(*obj) == typeid(Tank)) { Tank *tank = dynamic_cast<Tank *>(obj); tank->fire(); }}int main(void){ Bus b; Tank t; doSomething(&b); doSomething(&t); return 0;}
异常:程序运行期出现的错误
异常处理:对有可能发生异常的地方做出预见性的安排
练习题:
函数division的两个参数为dividend(被除数)和divisor(除数)
要求用户输入除数和被除数,并作为参数传递给division函数
如果除数为0,则抛出异常,并被捕获,将异常的内容显示到屏幕上
要求用户输入除数和被除数,并作为参数传递给division函数
如果除数为0,则抛出异常,并被捕获,将异常的内容显示到屏幕上
#include <iostream>#include <string>#include <stdlib.h>using namespace std;/** * 定义函数division * 参数整型dividend、整型divisor */int division(int dividend, int divisor){ if(0 == divisor){ // 抛出异常,字符串“除数不能为0”throw string("除数不能为0");}else{return dividend / divisor;}}int main(void){int d1 = 0;int d2 = 0;int r = 0;cin >> d1;cin >> d2; // 使用try...catch...捕获异常try { r = division(d1, d2); cout << r << endl;} catch (string &e) { cout << e << endl;}return 0;}
阅读全文
0 0