开发之设计模式-单例模式
来源:互联网 发布:c语言编写的代码程序 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:33
设计模式
设计模式分为三大类:创建型、结构型、行为型
在Java中有24中设计模式
创建型:单例
1、为什么用单例模式?
OC的编程习惯(Java编程习惯、Swift编程习惯)xcode4.2之前是MRC(手动分配和释放内存)alloc:开辟内存、release:释放内存开发者有时候就容易忽略释放问题xcode4.2之后ARC(自动引用计数)---由于alloc init在代码中到处出现,但是对象不会马上就释放,只在没有引用指向的时候就释放,这样导致由于没有及时释放而产生的OOM(内存溢出)在整个程序中为了避免创建多个对象,就引入了单例 iOS系统中使用场景 UIApplication:单例 NSNotificationCenter:单例模式,但是不是最为标准单例 NSFileManager:单例模式 NSUserDefaults:单例模式 NSURLCache:单例模式
2、单例模式的使用?
2.1 单例模式的特点 1、有且只有一个实例(全局唯一) 2、必须自行创建一个实例 3、必须提供一个全局实例(公开的方法),让其暴露给外部使用2.2 单例模式的角色划分 角色:单例类、客户端(使用者)2.3 单例模式-约束 约束1: 提供一个静态实例,一般情况喜爱设置为nil(在swift、Java中也是如此) 约束2: 提供一个方法创建单例,如果单例存在就返回,如果不存在就创建 约束3: 在OC里面需要重写父类的中allocWithZone方法,保证初始化的时候是一个单例,当我们在调用alloc的时候回调该方法 约束4: OC需要重写父类copyWithZone.....(在swift中你要将构造方法私有化,在Java中也是需要构造方法私有化)
3、 单例的实现
实现OC-单例模式
以下2个方式为懒汉式(等需要的是创建)
1、标准单例(非线程安全)——————————-
2、标准单例GCD(线程安全)——————————-
饿汉式(不管你要不要我都进行创建)
3、实现
注意:load方法(当程序运行的时候,回调该方法)一般不会用这个方法
4、@synchronized实现
实现Swift-单例模式
—————————————————————————————————
1、标准的单例(单例是不能够被继承的,在swift中可以用final关键字修饰-非线程安全
2、静态属性实例化写法-线程安全
3、结构体方法实现单例-线程安全实现Java-单例模式
—————————————————————————————————
1、标准单例-非线程安全2、标准单例-线程安全
3、枚举定义单例(这属于java的高级编程)
4、……
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