Mac 配置cocos2d-x 安卓环境

来源:互联网 发布:网络游戏编程设计专业 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:16

安装所需工具:1.Android ADK     2. apache-ant-1.10.1-bin.zip 

3.adt-bundle-mac-x86_64-20140702.zip     4  android-ndk-r10e-mac-x86_64.bin

5.jdk-8u144-macosx-x64.dmg    6. 安装 python


以上都可在官网下载新版本

在.bash_profile 配置环境变量

export NDK_ROOT=/Users/hys/Desktop/java/ndk/android-ndk-r10e
export PATH=${PATH}:${NDK_ROOT}


export ANT_ROOT=/usr/local/apache-ant-1.10.1/bin
export PATH=${PATH}:ANT_ROOT


export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/hys/Library/Android/sdk
export PATH=${PATH}:${ANDROID_SDK_ROOT}/tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_SDK_ROOT}/tools/bin 

以上目录都要我安装时的目录,需要改为你们自己的目录就可以



打包只针对红鸟框架的使用

打包APK包时先进入当前游戏proj.android 目录执行 python build_native.py  如果报错就解决相应错误信息,最后生成APK 成功

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