STL 优先队列的优先级

来源:互联网 发布:淘宝收藏店铺怎么设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:29
转载于http://blog.csdn.net/a_eagle/article/details/7371974 1 <span style="font-size:24px;">struct cmp1   2 {     3     bool operator ()(int &a,int &b)   4     {     5         return a>b;//最小值优先      6     }     7 };     8 struct cmp2   9 {    10     bool operator ()(int &a,int &b)  11     {    12         return a<b;//最大值优先     13     }    14 };    15 struct node1  16 {    17     int u;    18     bool operator < (const node1 &a) const   19     {    20        return u>a.u;//最小值优先     21     }    22 };    23 struct node2  24 {    25     int u;    26     bool operator < (const node2 &a) const   27     {    28         return u<a.u;//最大值优先     29     }    30 };   31 priority_queue<int>q1;//采用默认优先级构造队列       32 priority_queue<int,vector<int>,cmp1>q2;//最小值优先     33 priority_queue<int,vector<int>,cmp2>q3;//最大值优先     34 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q4;//注意“>>”会被认为错误,     35                                                 //这是右移运算符,所以这里用空格号隔开,最小值优先   36 priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q5;//最大值优先      37 priority_queue<node1>q6;  //自定义优先级  38 priority_queue<node2>q7;</span>  

STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)

基本操作:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除对顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列对顶元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级:

 1 [cpp] view plain copy 2 struct cmp   3 {   4     operator bool ()(int x, int y)   5     {   6         return x > y; // x小的优先级高   7       //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高   8 }   9 };  10 priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法  11 12 [cpp] view plain copy13 //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。  

3、结构体声明方式:

 1 [cpp] view plain copy 2 struct node   3 {   4     int x, y;   5     friend bool operator < (node a, node b)   6     {   7         return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高   8     }   9 };  10 <span style="font-size:24px;">priority_queue<node>q;//定义方法</span>
/在该结构中,y为值, x为优先级。 //通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。 //在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

STL 中队列的使用(queue)

基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度

 

使用方法:

头文件:

#include <queue>

 声明方法:

1、普通声明

queue<int>q;

2、结构体

struct node {     int x, y; }; queue<node>q;

STL 中栈的使用方法(stack)

基本操作:

push(x) 将x加入栈中,即入栈操作

pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值

top() 返回第一个元素(栈顶元素)

size() 返回栈中的元素个数

empty() 当栈为空时,返回 true

使用方法:

和队列差不多,其中头文件为:

#include <stack>

定义方法为:

stack<int>s1;//入栈元素为 int 型 stack<string>s2;// 入队元素为string型 stack<node>s3;//入队元素为自定义型
 1 [cpp] view plain copy 2 /**//*  3 *===================================*  4 |                                   |  5 |       STL中优先队列使用方法       |  6 |                                   |          7 |       chenlie                     |  8 |                                   |  9 |       2010-3-24                   | 10 |                                   | 11 *===================================* 12 */  13 #include <iostream>  14 #include <vector>  15 #include <queue>  16 using namespace std;  17 int c[100];  18   19 struct cmp1  20 {  21      bool operator ()(int x, int y)  22     {  23         return x > y;//小的优先级高  24     }  25 };  26   27 struct cmp2  28 {  29     bool operator ()(const int x, const int y)  30     {  31         return c[x] > c[y];   32        // c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,  33         //所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。  34     }  35 };  36   37 struct node  38 {  39     int x, y;  40     friend bool operator < (node a, node b)  41     {  42         return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高  43     }  44 };  45   46   47 priority_queue<int>q1;  48   49 priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;  50   51 priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;  52   53 priority_queue<node>q4;  54   55   56 queue<int>qq1;  57 queue<node>qq2;  58   59 int main()  60 {  61     int i, j, k, m, n;  62     int x, y;  63     node a;  64     while (cin >> n)  65     {  66         for (i = 0; i < n; i++)  67         {  68             cin >> a.y >> a.x;  69             q4.push(a);  70         }  71         cout << endl;  72         while (!q4.empty())  73         {  74             cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;  75             q4.pop();  76         }  77     //    cout << endl;  78     }  79     return 0;  80 }  
 1 [cpp] view plain copy 2 #include<stdio.h>   3 #include<queue>   4 #include<algorithm>   5 using namespace std;   6 struct comp   7 {   8     bool operator()(int &x,int &y)   9     {  10         return x<y;  11     }  12 };  13 priority_queue<int,vector<int>,comp>q;/*优先队列*/  14 int main()  15 {  16     q.push(2);  17     q.push(1);  18     q.push(3);  19     while(!q.empty())  20     {  21         printf("%d ",q.top());  22         q.pop();  23     }  24     printf("\n");  25     return 0;  26 }  

 

转载于http://blog.csdn.net/a_eagle/article/details/7371974 1 <span style="font-size:24px;">struct cmp1   2 {     3     bool operator ()(int &a,int &b)   4     {     5         return a>b;//最小值优先      6     }     7 };     8 struct cmp2   9 {    10     bool operator ()(int &a,int &b)  11     {    12         return a<b;//最大值优先     13     }    14 };    15 struct node1  16 {    17     int u;    18     bool operator < (const node1 &a) const   19     {    20        return u>a.u;//最小值优先     21     }    22 };    23 struct node2  24 {    25     int u;    26     bool operator < (const node2 &a) const   27     {    28         return u<a.u;//最大值优先     29     }    30 };   31 priority_queue<int>q1;//采用默认优先级构造队列       32 priority_queue<int,vector<int>,cmp1>q2;//最小值优先     33 priority_queue<int,vector<int>,cmp2>q3;//最大值优先     34 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q4;//注意“>>”会被认为错误,     35                                                 //这是右移运算符,所以这里用空格号隔开,最小值优先   36 priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q5;//最大值优先      37 priority_queue<node1>q6;  //自定义优先级  38 priority_queue<node2>q7;</span>  

STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)

基本操作:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除对顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列对顶元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级:

 1 [cpp] view plain copy 2 struct cmp   3 {   4     operator bool ()(int x, int y)   5     {   6         return x > y; // x小的优先级高   7       //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高   8 }   9 };  10 priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法  11 12 [cpp] view plain copy13 //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。  

3、结构体声明方式:

 1 [cpp] view plain copy 2 struct node   3 {   4     int x, y;   5     friend bool operator < (node a, node b)   6     {   7         return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高   8     }   9 };  10 <span style="font-size:24px;">priority_queue<node>q;//定义方法</span>
/在该结构中,y为值, x为优先级。 //通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。 //在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

STL 中队列的使用(queue)

基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度

 

使用方法:

头文件:

#include <queue>

 声明方法:

1、普通声明

queue<int>q;

2、结构体

struct node {     int x, y; }; queue<node>q;

STL 中栈的使用方法(stack)

基本操作:

push(x) 将x加入栈中,即入栈操作

pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值

top() 返回第一个元素(栈顶元素)

size() 返回栈中的元素个数

empty() 当栈为空时,返回 true

使用方法:

和队列差不多,其中头文件为:

#include <stack>

定义方法为:

stack<int>s1;//入栈元素为 int 型 stack<string>s2;// 入队元素为string型 stack<node>s3;//入队元素为自定义型
 1 [cpp] view plain copy 2 /**//*  3 *===================================*  4 |                                   |  5 |       STL中优先队列使用方法       |  6 |                                   |          7 |       chenlie                     |  8 |                                   |  9 |       2010-3-24                   | 10 |                                   | 11 *===================================* 12 */  13 #include <iostream>  14 #include <vector>  15 #include <queue>  16 using namespace std;  17 int c[100];  18   19 struct cmp1  20 {  21      bool operator ()(int x, int y)  22     {  23         return x > y;//小的优先级高  24     }  25 };  26   27 struct cmp2  28 {  29     bool operator ()(const int x, const int y)  30     {  31         return c[x] > c[y];   32        // c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,  33         //所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。  34     }  35 };  36   37 struct node  38 {  39     int x, y;  40     friend bool operator < (node a, node b)  41     {  42         return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高  43     }  44 };  45   46   47 priority_queue<int>q1;  48   49 priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;  50   51 priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;  52   53 priority_queue<node>q4;  54   55   56 queue<int>qq1;  57 queue<node>qq2;  58   59 int main()  60 {  61     int i, j, k, m, n;  62     int x, y;  63     node a;  64     while (cin >> n)  65     {  66         for (i = 0; i < n; i++)  67         {  68             cin >> a.y >> a.x;  69             q4.push(a);  70         }  71         cout << endl;  72         while (!q4.empty())  73         {  74             cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;  75             q4.pop();  76         }  77     //    cout << endl;  78     }  79     return 0;  80 }  
 1 [cpp] view plain copy 2 #include<stdio.h>   3 #include<queue>   4 #include<algorithm>   5 using namespace std;   6 struct comp   7 {   8     bool operator()(int &x,int &y)   9     {  10         return x<y;  11     }  12 };  13 priority_queue<int,vector<int>,comp>q;/*优先队列*/  14 int main()  15 {  16     q.push(2);  17     q.push(1);  18     q.push(3);  19     while(!q.empty())  20     {  21         printf("%d ",q.top());  22         q.pop();  23     }  24     printf("\n");  25     return 0;  26 }  

 

转载于http://blog.csdn.net/a_eagle/article/details/7371974 1 <span style="font-size:24px;">struct cmp1   2 {     3     bool operator ()(int &a,int &b)   4     {     5         return a>b;//最小值优先      6     }     7 };     8 struct cmp2   9 {    10     bool operator ()(int &a,int &b)  11     {    12         return a<b;//最大值优先     13     }    14 };    15 struct node1  16 {    17     int u;    18     bool operator < (const node1 &a) const   19     {    20        return u>a.u;//最小值优先     21     }    22 };    23 struct node2  24 {    25     int u;    26     bool operator < (const node2 &a) const   27     {    28         return u<a.u;//最大值优先     29     }    30 };   31 priority_queue<int>q1;//采用默认优先级构造队列       32 priority_queue<int,vector<int>,cmp1>q2;//最小值优先     33 priority_queue<int,vector<int>,cmp2>q3;//最大值优先     34 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q4;//注意“>>”会被认为错误,     35                                                 //这是右移运算符,所以这里用空格号隔开,最小值优先   36 priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q5;//最大值优先      37 priority_queue<node1>q6;  //自定义优先级  38 priority_queue<node2>q7;</span>  

STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)

基本操作:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除对顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列对顶元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级:

 1 [cpp] view plain copy 2 struct cmp   3 {   4     operator bool ()(int x, int y)   5     {   6         return x > y; // x小的优先级高   7       //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高   8 }   9 };  10 priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法  11 12 [cpp] view plain copy13 //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。  

3、结构体声明方式:

 1 [cpp] view plain copy 2 struct node   3 {   4     int x, y;   5     friend bool operator < (node a, node b)   6     {   7         return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高   8     }   9 };  10 <span style="font-size:24px;">priority_queue<node>q;//定义方法</span>
/在该结构中,y为值, x为优先级。 //通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。 //在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

STL 中队列的使用(queue)

基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度

 

使用方法:

头文件:

#include <queue>

 声明方法:

1、普通声明

queue<int>q;

2、结构体

struct node {     int x, y; }; queue<node>q;

STL 中栈的使用方法(stack)

基本操作:

push(x) 将x加入栈中,即入栈操作

pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值

top() 返回第一个元素(栈顶元素)

size() 返回栈中的元素个数

empty() 当栈为空时,返回 true

使用方法:

和队列差不多,其中头文件为:

#include <stack>

定义方法为:

stack<int>s1;//入栈元素为 int 型 stack<string>s2;// 入队元素为string型 stack<node>s3;//入队元素为自定义型
 1 [cpp] view plain copy 2 /**//*  3 *===================================*  4 |                                   |  5 |       STL中优先队列使用方法       |  6 |                                   |          7 |       chenlie                     |  8 |                                   |  9 |       2010-3-24                   | 10 |                                   | 11 *===================================* 12 */  13 #include <iostream>  14 #include <vector>  15 #include <queue>  16 using namespace std;  17 int c[100];  18   19 struct cmp1  20 {  21      bool operator ()(int x, int y)  22     {  23         return x > y;//小的优先级高  24     }  25 };  26   27 struct cmp2  28 {  29     bool operator ()(const int x, const int y)  30     {  31         return c[x] > c[y];   32        // c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,  33         //所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。  34     }  35 };  36   37 struct node  38 {  39     int x, y;  40     friend bool operator < (node a, node b)  41     {  42         return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高  43     }  44 };  45   46   47 priority_queue<int>q1;  48   49 priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;  50   51 priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;  52   53 priority_queue<node>q4;  54   55   56 queue<int>qq1;  57 queue<node>qq2;  58   59 int main()  60 {  61     int i, j, k, m, n;  62     int x, y;  63     node a;  64     while (cin >> n)  65     {  66         for (i = 0; i < n; i++)  67         {  68             cin >> a.y >> a.x;  69             q4.push(a);  70         }  71         cout << endl;  72         while (!q4.empty())  73         {  74             cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;  75             q4.pop();  76         }  77     //    cout << endl;  78     }  79     return 0;  80 }  
 1 [cpp] view plain copy 2 #include<stdio.h>   3 #include<queue>   4 #include<algorithm>   5 using namespace std;   6 struct comp   7 {   8     bool operator()(int &x,int &y)   9     {  10         return x<y;  11     }  12 };  13 priority_queue<int,vector<int>,comp>q;/*优先队列*/  14 int main()  15 {  16     q.push(2);  17     q.push(1);  18     q.push(3);  19     while(!q.empty())  20     {  21         printf("%d ",q.top());  22         q.pop();  23     }  24     printf("\n");  25     return 0;  26 }  

 

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