Unity3D学习入门笔记(一)
来源:互联网 发布:淘宝定金规则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:01
GUI.color变量:
改变文字包括背景的颜色
GUI.contentColor变量:
只改变字体颜色
GUI.enabled变量:
控制接下来的所有控件打开与否
对于文本类的控件:string stringToEdit
如果不写成
stringToEdit=GUI.TextField();
那么就无法编辑
怎样表示一个字符:例如”*”[0] 即表示一个字符
不懂的地方:
SendMessage 和Button1OnMouseOver()
SetNextControlName 和 GetNameOfFocusedControl
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