Unity3D学习入门笔记(一)

来源:互联网 发布:淘宝定金规则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:01

GUI.color变量:

改变文字包括背景的颜色

 

GUI.contentColor变量:

只改变字体颜色

 

GUI.enabled变量:

控制接下来的所有控件打开与否

 

对于文本类的控件:string stringToEdit
如果不写成
stringToEdit=GUI.TextField();
那么就无法编辑

怎样表示一个字符:例如”*”[0]  即表示一个字符

 

 

不懂的地方:

SendMessage 和Button1OnMouseOver()

SetNextControlName 和 GetNameOfFocusedControl

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