利用Construct2制作第一个游戏

来源:互联网 发布:深入理解java泛型 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:31

C2作为一个开发2D游戏的实验工具,由于其不需要我们编程便可以做出成品的特性,它深受广大计算机小白的喜爱。
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下面,就让本小白粗浅的介绍一下用Construct 2制作游戏的入门步骤吧。

  1. 准备

    首先,既然要用这个软件,当然要先下载啦~虽然国外大多游戏或软件都需要付费,但这款工具的开发者实在是业界良心,极大多数功能是可以免费使用的!这也为我们计算机学子们提供了极大的便利。
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  2. 基本项目
    想必大家都已经接触过vs等软件,我们要做的第一步相似,也需要先创建一个新项目。
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随后,就会出现layout界面。双击空白界面,会出现一个对话框。这里写图片描述
双击箭头所指,便可以建立游戏的背景。选择自己喜爱的背景,载入其中,为了美观,小编建议将背景面积调为1280,1024(点击背景左边会出现具体数据,在左边即可修改) 这里写图片描述
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然后,便可类似这种方法,在layout界面可添加许多项目,如子弹,玩家,怪兽等等元素。

3 . 游戏运行机制
或许做游戏最重要的就是这一环节了吧。
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打开Event sheet1如图所示
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打开system,点击Every Kick,
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这就是我们系统基本机制,然而,要想让游戏运行下来,还需要各种动作,这里举Man(游戏主人公)为例。
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返回sheet1中,点击Add action,选择Man.
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在新对话框中,选择Set angle toward position

之后,按如图所示设置参数,我们便可以使自己的Man随着鼠标转向,这也有利于游戏者的操作。(这里引入了mouse鼠标这个设备,如果在游戏中需要使用此类外部设备,需要在自己的项目input中加入mouse,如下图,不再赘述。这里写图片描述
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之后,再加入各种怪兽以及子弹的动作,按自己的想法制作游戏的原理,游戏成品就出炉啦。这里还有许多细节,因小编也是初次接触,也只是略知一二。如果想把自己的游戏做的更标准,更专业,详见该教程
经历漫长的制作过程,第一个小游戏成功面世!

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本次入门介绍就到这,如有错误希望大家指正,希望可以和同学们一起进步!