kinect+opencv+mfc读取深度和彩色摄像头及截图

来源:互联网 发布:springmvc注解详解源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:40

接着上面那一篇读彩色摄像头的。http://blog.csdn.net/u013948010/article/details/78289073
在其基础上加上了定时器和读深度摄像头即截图功能。最终结果图是酱紫的:
这里写图片描述
截图结果
这里写图片描述

设置定时器

由于好像循环读取并不是很好,所以把打开摄像头和读取视频的代码分开了,并设了一个定时器。当然其中避免不了把一些变量设成全局变量的啦。
定时器

void CopentestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){        if (1 == nIDEvent) {        CaptureVideo(); //捕捉自带摄像头    }    else if (2 == nIDEvent) {        CaptureKinectVideo(); //捕捉彩色摄像头    }    else if (3 == nIDEvent) {        CaptureKinectDepthVideo(); //捕捉深度摄像头    }    CDialog::OnTimer(nIDEvent);}

初始化摄像头

void CopentestDlg::OnBnClickedButton4(){    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码    //2、定义事件句柄       //创建读取下一帧的信号事件句柄,控制KINECT是否可以开始读取下一帧数据      nextColorFrameEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);    colorStreamHandle = NULL; //保存图像数据流的句柄,用以提取数据                                 //3、打开KINECT设备的彩色图信息通道,并用colorStreamHandle保存该流的句柄,以便于以后读取      hr = NuiImageStreamOpen(NUI_IMAGE_TYPE_COLOR, NUI_IMAGE_RESOLUTION_640x480,        0, 2, nextColorFrameEvent, &colorStreamHandle);    if (FAILED(hr))//判断是否提取正确       {        AfxMessageBox(_T("读取错误"));        NuiShutdown();        return;    }    CRect rect;    CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);    pWnd->GetClientRect(&rect); //获取控件大小    x = rect.Width();    y = rect.Height();    //4、开始读取彩色图数据       //追加文本      pEdit->ReplaceSel(_T("开始读取kinect彩色摄像头数据\r\n"));    SetTimer(2, 25, NULL); //定时器,定时时间和帧率一致}

读取摄像头数据

const NUI_IMAGE_FRAME * pImageFrame = NULL;    //4.1、无限等待新的数据,等到后返回      if (WaitForSingleObject(nextColorFrameEvent, INFINITE) == 0)    {        //4.2、从刚才打开数据流的流句柄中得到该帧数据,读取到的数据地址存于pImageFrame          hr = NuiImageStreamGetNextFrame(colorStreamHandle, 0, &pImageFrame);        if (FAILED(hr))        {            AfxMessageBox(_T("不能获取彩色图像"));            NuiShutdown();            return;        }        INuiFrameTexture * pTexture = pImageFrame->pFrameTexture;        NUI_LOCKED_RECT LockedRect;        //4.3、提取数据帧到LockedRect,它包括两个数据对象:pitch每行字节数,pBits第一个字节地址          //并锁定数据,这样当我们读数据的时候,kinect就不会去修改它          pTexture->LockRect(0, &LockedRect, NULL, 0);        //4.4、确认获得的数据是否有效          if (LockedRect.Pitch != 0)        {            //4.5、将数据转换为OpenCV的Mat格式              for (int i = 0; i < image.rows; i++)            {                uchar *ptr = image.ptr<uchar>(i);  //第i行的指针                                                     //每个字节代表一个颜色信息,直接使用uchar                  uchar *pBuffer = (uchar*)(LockedRect.pBits) + i * LockedRect.Pitch;                for (int j = 0; j < image.cols; j++)                {                    ptr[3 * j] = pBuffer[4 * j];  //内部数据是4个字节,0-1-2是BGR,第4个现在未使用                       ptr[3 * j + 1] = pBuffer[4 * j + 1];                    ptr[3 * j + 2] = pBuffer[4 * j + 2];                }            }            cv::Mat dst;            cv::resize(image, dst, cv::Size(x, y), 0, 0, 1);            cv::imshow("view", dst);        }        else        {            AfxMessageBox(_T("获取数据无效"));        }        //5、这帧已经处理完了,所以将其解锁          pTexture->UnlockRect(0);        //6、释放本帧数据,准备迎接下一帧           NuiImageStreamReleaseFrame(colorStreamHandle, pImageFrame);    }

开深度摄像头

深度摄像头其实和彩色摄像头的获取非常非常类似,只需要修改其中几个地方,首先初始化变为全局初始化写在OnInitDialog()中,改写为

hr = NuiInitialize(NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_COLOR | NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH); //初始化彩色和深度图像

创建并两个视频小窗口

    cvNamedWindow("view", CV_WINDOW_AUTOSIZE);    cvNamedWindow("depth", CV_WINDOW_AUTOSIZE);    HWND hWnd = (HWND)cvGetWindowHandle("view");    HWND hParent = ::GetParent(hWnd);    ::SetParent(hWnd, GetDlgItem(IDC_STATIC)->m_hWnd);    ::ShowWindow(hParent, SW_HIDE);//隐藏父窗口    HWND hWndDept = (HWND)cvGetWindowHandle("depth");    HWND hParentDept = ::GetParent(hWndDept);    ::SetParent(hWndDept, GetDlgItem(IDC_Dept)->m_hWnd);    ::ShowWindow(hParentDept, SW_HIDE);//隐藏父窗口

然后深度摄像头获取,和彩色非常相似

void CopentestDlg::OnBnClickedButton5(){    // 打开深度摄像头    //2、定义事件句柄       //创建读取下一帧的信号事件句柄,控制KINECT是否可以开始读取下一帧数据      nextDepthFrameEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);    //深度图像事件句柄    depthStreamHandle = NULL;    //实例打开数据流,这里NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH表示深度图像    hr = NuiImageStreamOpen(NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH, NUI_IMAGE_RESOLUTION_640x480, 0, 2, nextDepthFrameEvent, &depthStreamHandle);    if (FAILED(hr))//判断是否提取正确       {        AfxMessageBox(_T("读取深度错误"));        NuiShutdown();        return;    }    pEdit->ReplaceSel(_T("开始读取kinect深度摄像头数据\r\n"));    CRect rect;    CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_Dept);    pWnd->GetClientRect(&rect); //获取控件大小    xd = rect.Width();    yd = rect.Height();    SetTimer(3, 25, NULL); //定时器,定时时间和帧率一致}void CopentestDlg::CaptureKinectDepthVideo(){    const NUI_IMAGE_FRAME *pImageFrame_depth = NULL;    //深度图像的处理    if (WaitForSingleObject(nextDepthFrameEvent, INFINITE) == 0)    {        hr = NuiImageStreamGetNextFrame(depthStreamHandle, 0, &pImageFrame_depth);        if (FAILED(hr))        {            AfxMessageBox(_T("不能读取深度图像"));            NuiShutdown();            return ;        }        INuiFrameTexture * pTexture = pImageFrame_depth->pFrameTexture;        NUI_LOCKED_RECT LockedRect;        //7.3、提取数据帧到LockedRect,它包括两个数据对象:pitch每行字节数,pBits第一个字节地址          //并锁定数据,这样当我们读数据的时候,kinect就不会去修改它          pTexture->LockRect(0, &LockedRect, NULL, 0);        //7.4、确认获得的数据是否有效          if (LockedRect.Pitch != 0)        {            //7.5、将数据转换为OpenCV的Mat格式              for (int i = 0; i<depthImage.rows; i++)            {                uchar *ptr = depthImage.ptr(i);  //第i行的指针                                                   //每个字节代表一个颜色信息,直接使用uchar                  uchar *pBuffer = (uchar*)(LockedRect.pBits) + i * LockedRect.Pitch;                USHORT *pBufferRun = (USHORT *)pBuffer;//这里需要转换,因为每个深度数据是2个字节,应将BYTE转成USHORT                  for (int j = 0; j<depthImage.cols; j++)                {                    ptr[j] = 255 - (BYTE)(256 * pBufferRun[j] / 0x1fff); //将数据归一化处理*                  }            }            cv::Mat dst;            cv::resize(depthImage, dst, cv::Size(xd, yd), 0, 0, 1);            cv::imshow("depth", dst);        }        else        {            AfxMessageBox(_T("获取数据无效"));        }    //8、这帧已经处理完了,所以将其解锁      pTexture->UnlockRect(0);    //9、释放本帧数据,准备迎接下一帧      NuiImageStreamReleaseFrame(depthStreamHandle, pImageFrame_depth);    }}

写一个炫酷的小框框写提示信息

这里用到了Edit Control在工具栏内可以找到,画出来是这样的

这里写图片描述

然后初始化一下,仍然是写在上面提到的初始化函数中

/*初始化编辑框*/    pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);    int nLength = pEdit->GetWindowTextLength();    //选定当前文本的末端      pEdit->SetSel(nLength, nLength);

然后就可以愉快地写内容了

pEdit->ReplaceSel(_T(“打开kinect失败,不能使用kinect读取图像\r\n”));

截图功能

先画一个截图按钮,然后给按钮添加事件处理函数。主要依靠imwrite()函数实现截图并保存的功能

void CopentestDlg::OnBnClickedScreenshot(){       std::string basePath = "./images/";    std::string colorPathPrefix = "Color";    std::string depthPathPrefix = "Depth";    std::string commonPathSuffix = ".jpg";    std::stringstream ss;    ss << basePath << count << "-" << colorPathPrefix << commonPathSuffix;    std::string colorImagePath = ss.str();    imwrite(colorImagePath, image);    std::stringstream ssd;    ssd << basePath<<count<<"-" << depthPathPrefix << commonPathSuffix;    std::string depthImagePath = ssd.str();    imwrite(depthImagePath, depthImage);    count++;    pEdit->ReplaceSel(_T("截图成功,已保存到images文件夹中\r\n"));}

程序源码

https://github.com/imcy/kinect

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