JDK源码学习之集合框架HashMap
来源:互联网 发布:阿里的大数据应用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 03:37
前言:
先上Java集合框架框图,已对其整体把握
概述
本文将解析HashMap的工作原理,put()和get()方法的过程是如何实现的,equals()和hashCode()的都有什么作用,HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?即HashMap是如何扩容的?
先看下面程序的基本操作:
Map map = new HashMap<String,Integer>(); map.put("A",90); map.put("B",91); map.put("C",92); map.put("D",92); map.put("数学",90); map.put("化学",87); Set<Map.Entry> set = map.entrySet(); for(Map.Entry e: set){ System.out.println("name:" + e.getKey() + " " +"grade:" + e.getValue()); }
运行结果:
name:A grade:90name:B grade:91name:C grade:92name:D grade:92name:数学 grade:90name:化学 grade:87
下图即表示上面的数据的存储结构,这样先对Hashmap 有一个基本认识。
HashMap源码分析:
Hashmap的核心成员变量:
//HashMap的哈希桶数组,非常重要的存储结构,用于存放表示键值对数据的Node元素。transient Node<K,V>[] table;//HashMap将数据转换成set的另一种存储形式,这个变量主要用于迭代功能。transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //HashMap中实际存在的Node数量,注意这个数量不等于table的长度,甚至可能大于它,因为在table的每个节点上是一个链表(或RBT)结构,可能不止有一个Node元素存在。transient int size; //HashMap的数据被修改的次数,这个变量用于迭代过程中的Fail-Fast机制,其存在的意义在于保证发生了线程安全问题时,能及时的发现(操作前备份的count和当前modCount不相等)并抛出异常终止操作。transient int modCount; //HashMap的扩容阈值,在HashMap中存储的Node键值对超过这个数量时,自动扩容容量为原来的二倍。int threshold; //HashMap的负载因子,可计算出当前table长度下的扩容阈值:threshold = loadFactor * table.length。 final float loadFactor;
在HashMap实现了一个内部类Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; }}
HashMap 的核心常量:
//默认的初始容量为16,必须是2的幂次 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //最大容量即2的30次方 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //当put一个元素时,其链表长度达到8时将链表转换为红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //链表长度小于6时,解散红黑树 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //默认的最小的扩容量64,为避免重新扩容冲突,至少为4 * TREEIFY_THRESHOLD=32,即默认初始容量的2倍 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
1、put()过程解析
//put()函数public V put(K key, V value) { //调用putVal()函数 //并计算key的哈希值 return putVal(hash(key), key, value, false, true);}
static final int hash(Object key) { int h; //计算key的哈希值,在这里将hashCode()计算结果的 //高位与低位做异或运算以后,作为哈希值 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}
这里通过key.hashCode()计算出key的哈希值,然后将哈希值h右移16位,再与原来的h做异或^运算——这一步是高位运算。这样才能保证hash值所有位的数值特征都保存下来而没有遗漏,从而使映射结果尽可能的松散。最后,根据 n-1 做与操作的取模运算,便得到了table数组的索引。
//这里onlyIfAbsent表示只有在该key对应原来的value为null的时候才插入, // 也就是说如果value之前存在了,就不会被新put的元素覆盖。 //evict参数用于LinkedHashMap中的尾部操作,这里没有实际意义。 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; //定义变量tab是将要操作的Node数组引用, Node<K,V> p; //p表示tab上的某Node节点, int n, i;//n为tab的长度,i为tab的下标。 //判断当table为null或者tab的长度为0时, //即table尚未初始化,此时通过resize()方法得到初始化的table //这种情况是可能发生的,HashMap的注释中提到: //The table, initialized on first use, and resized as necessary。 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //此处通过(n - 1) & hash 计算出的值作为tab的下标i, //并另p表示tab[i],也就是该链表第一个节点的位置。并判断p是否为null。 //当p为null时,表明tab[i]上没有任何元素,那么接下来就new //第一个Node节点,调用newNode方法返回新节点赋值给tab[i]。 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //下面进入p不为null的情况,有三种情况: //第一种:p为链表节点; //第二种:p为红黑树节点; //第三种:p是链表节点但长度为临界长度TREEIFY_THRESHOLD,再插入任何元素就要变成红黑树了。 else { Node<K,V> e;//定义e引用即将插入的Node节点,并且下文可以看出 k = p.key。 K k; //HashMap中判断key相同的条件是key的hash相同,并且符合equals方法。 //这里判断了p.key是否和插入的key相等,如果相等,则将p的引用赋给e。 //这一步的判断其实是属于一种特殊情况,即HashMap中已经存在了key, //于是插入操作就不需要了,只要把原来的value覆盖就可以了。 //这里为什么要把p赋值给e,而不是直接覆盖原值呢?答案很简单, //现如果第一个节点就是就跟要插入的节点相同,赋值给e if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //现在开始了第一种情况,p是红黑树节点,那么肯定插入后仍然是红黑树节点, //所以我们直接强制转型p后调用TreeNode.putTreeVal方法,返回的引用赋给e //你可能好奇,这里怎么不遍历tree看看有没有key相同的节点呢?其实, // putTreeVal内部进行了遍历,存在相同hash时返回被覆盖的TreeNode,否则返回null。 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //接下里就是p为链表节点的情形,也就是上述说的另外两类情况: //插入后还是链表/插入后转红黑树。另外,上行转型代码也说明了TreeNode是Node的一个子类。 else { //我们需要一个计数器来计算当前链表的元素个数,并遍历链表, //binCount就是这个计数器。 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //遍历过程中当发现p.next为null时,说明链表到头了, //直接在p的后面插入新的链表节点,即把新节点的引用赋给p.next, //插入操作就完成了。注意此时e赋给p。 if ((e = p.next) == null) { //最后一个参数为新节点的next,这里传入null, // 保证了新节点继续为该链表的末端。 p.next = newNode(hash, key, value, null); ////插入成功后,要判断是否需要转换为红黑树, // 因为插入后链表长度加1,而binCount并不包含新节点, // 所以判断时要将临界阈值减1。 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st //当链表长度大于8时,调用treeifyBin方法,将该链表转换为红黑树。 treeifyBin(tab, hash); //当然如果不满足转换条件,那么插入数据后结构也无需变动, // 所有插入操作也到此结束了,break退出即可。 break; } //在遍历链表的过程中,我之前提到了,有可能遍历到与插入的key相同的节点, //此时只要将这个节点引用赋值给e,最后通过e去把新的value覆盖掉就可以了。 //老样子判断key的哈希值并且满足equals()方法 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //找到了相同key的节点,那么插入操作也不需要了,直接break退出循环进行最后的value覆盖操作。 break; //前面提到过,e是当前遍历的节点p的下一个节点, // p = e 就是依次遍历链表的核心语句。每次循环时p都是下一个node节点。 p = e; } } //左边注释为jdk自带注释,说的很明白了,针对已经存在key的情况做处理。 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value;//定义oldValue,即原存在的节点e的value值。 //前面提到,onlyIfAbsent表示存在key相同时不做覆盖处理, //这里作为判断条件,可以看出当onlyIfAbsent为false或者oldValue为null时,进行覆盖操作 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)。 e.value = value;//覆盖操作,将原节点e上的value设置为插入的新value。 //这个函数在hashmap中没有任何操作,是个空函数,他存在主要是为了 //linkedHashMap里面的一些后续处理工作。 afterNodeAccess(e); //这里很有意思,他返回的是被覆盖的oldValue。我们在使用put方法时很少用他的返回值 //,甚至忘了它的存在,这里我们知道,他返回的是被覆盖的oldValue。 return oldValue; } } //收尾工作,值得一提的是,对key相同而覆盖oldValue的情况,在前面已经return, //不会执行这里,所以那一类情况不算数据结构变化,并不改变modCount值。 ++modCount; //同理,覆盖oldValue时显然没有新元素添加,除此之外都新增了一个元素, //这里++size并与threshold判断是否达到了扩容标准。 if (++size > threshold) resize(); //当HashMap中存在的node节点大于threshold时,hashmap进行扩容。 //这里与前面的afterNodeAccess同理,是用于linkedHashMap的尾部操作,HashMap中并无实际意义。1 afterNodeInsertion(evict); return null;//最终,对于真正进行插入元素的情况,put函数一律返回null。 }
在putVal()中有resize()函数,也就是HashMap的扩容机制,扩容后大小为原来的2倍,这也是table容量为什么是2的指数次幂的原因。
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; // oldTable:当前的表 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //如果你是新创建的话 表的大小就是0 否则就是原来的大小 //第一次是为0的 代表 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; //新的容量和新的扩容 //如果旧的容量大于0 if (oldCap > 0) { //如果旧的容量大于最大的容量 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //那么扩容大小 = 最大范围 threshold = Integer.MAX_VALUE; //直接返回了 return oldTab; } //否则 如果新的大小等于 oldCap * 2 < 最大的容量 , 并且旧的容量大于默认的初始化大小16 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // double threshold 新的扩容 = 旧的扩容 * 2 newThr = oldThr << 1; } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; //如果旧的扩容本来就大于0,那么新的容量就是旧的扩容 else { // zero initial threshold signifies using defaults 说明是 threshold为0的时候的情况 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //新的容量为默认容器的容量 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //新的阙值为 默认的容量 * 负载因子 } if (newThr == 0) { //如果新的扩容为0 float ft = (float)newCap * loadFactor; //计算得到新的阙值 //新的阙值 = 如果新的容量小于 最大的容量 并且 新的阙只 < 最大的容量 那么新的阙值 = 计算的 否则 = 最大int newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; //阙值 = 新的阙值 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//创建一个新的哈希数组桶 大小为新的容量 table = newTab; // if (oldTab != null) { //遍历旧的hash桶 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果旧的hash桶的元素不为null e为旧的hash桶的元素 oldTab[j] = null; //旧的hash桶设置为null if (e.next == null) //如果你就是一个元素 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //那么在新的hash桶给你安排一个位置 位置是你的hash值 & 新的桶的容量-1 这相当于 你的hash值 与 你的容量进行取模运算 else if (e instanceof TreeNode) //如果你不只一个元素并且是TreeNode ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);//分割 将树中的节点 分割到高位或者地位上去 else { // preserve order //是普通的链表 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { //看是否需要进行位置变化 新增位的值 不需要变化就放在原来的位置 if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { //需要变化 就构建高位放置的链表 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; //赋值 (原来位置) } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead;//在新链表的位置赋值 } } } } } return newTab; }
接着看下一篇:JDK源码学习之HashMap扩容机制resize()
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