java se--8.多线程-2.创建线程和常用方法

来源:互联网 发布:校宝软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 04:34

1      创建线程

1.1  三种方式

1.1.1  创建

继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

创建线程池

 

1.1.2  区别

源码方面的区别:

         继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法

         实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它,start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法

        

 

继承Thread

         好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单

         弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法

 

实现Runnable接口

         好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的

         弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

 

 

1.2  实现方式

1.2.1  继承Thread

 

  

1.2.2  实现Runnable接口

 

 

1.3  匿名内部类实现方式

 

 

1.4  注意

1.4.1  不能直接调run()方法

调用相当与直接的对象调方法,如果想要并发执行操作,实现线程抢占,就调用start()才是启动线程

 

 

1.4.2  子线程创建过程

结果:两个线程相互抢占资源输出

 

 

1.4.3  线程实现Runnable的原理

        Thread类也是实现Runnable接口

         1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用

         2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值

         3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

 

 

 

 

2      Thread类的有关方法

2.1  构造方法

2.2  成员方法