Unity 手动拆分和组装模型
来源:互联网 发布:java sftp 遍历文件夹 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:03
第一次写博客,不足之处还望前辈指点:
项目需求是需要用Unity制作船舰模型的爆炸图效果。我的思路是先把船舰上各个单元组件的位置记录下来,然后依次移动这些单元组件的位置,在复原该模型时,再把原来记录的单元组成模型位置还原出来。
首先,在Hierarchy面板新建一个GameObject,创建4个Sphere和一个Cube用来搭建一个小车模型((#^.^#)我家小车是球形轱辘哦);
第一步在Assets文件夹下面创建一个Scripts,然后添加一个DateVO和PartVO脚本
第二步创建拖拽脚本Drag
第三步创建复原脚本ReaetPart
最后我写了一个JSON存模型单元组件位置的脚本PartCreateMessage
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