[Object-C]_[初级]_[object类的对象和属性@property]
来源:互联网 发布:仿手机淘宝 源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:32
场景
object-c 的 @property 是我们常用的声明, 对属性类型描述涉及到 readonly,readwrite,assign,copy,retain,atomic,nonatomic,strong,weak. 如果对属性类型有理解的话, 对属性设置会有更加准确.
常遇到的 retain,copy 到底有什么区别?
实例变量和 @property声明的 是否是同一个变量?
说明
object-c 对象由实例变量和方法组成, 在@property 后声明的变量不需要和 实例变量匹配, 因为 @property后声明的变量会在编译期自动生成. 因此如果只想类内部使用这个变量, 那么只需要声明实例变量, 不需要声明 @property. 注意@property声明了的变量需要在 @implement 里 使用@synthesize 来进行合成声明,匹配 @property里的声明数量.
object-c 2.0 后支持 dot操作符
iVar.property = value
来简化操作,编译器会自动转换setter,getter方法来访问属性, 也可以通过使用生成的getVariable 或 setVariable 来访问属性.变量属性(property attribute)
(可写性)
– readwrite: 生成读写访问器, 该属性允许类外部读写.
– readonly: 生成读访问器, 该属性只允许类外部读.
(setter语义)
– assign: 默认类型, 简单赋值, 一般用在原始类型 int,…指针.
– retain: 用于对象, 不用于原始类型; [newObject retain], [oldObject release];
– copy: 用于对象, 不用于原始类型; 对象需要实现NSCopying协议, 如果是immutable对象, 比如NSString*, 那么 只需要 newObject retain], [oldObject release]; 如果非 immutable对象, 需要通过 alloc,init…来创建新对象, 或者通过调用父对象的 copyWithZone:来创建对象.
– strong: 默认情况下, 所有的指针对象都是 strong类型; 赋值一个新引用到这个对象, 这个引用对象会retain, 旧对象会自动先release;arc环境下, 所有的对象变量都是 strong类型, 你也可以显式使用 __strong Fraction *f1;
来声明一个strong变量. 注意, @property默认不是 strong变量, 而是 unsafe_unretained 变量, 相当于 assign, 需要显式声明 @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *birdNames;
.
– weak: 只用于arc, 一般用于互相引用的变量,防止strong类型内存泄漏(互相引用不能释放), 比如NSView* 里的subviews和superview, superview就是weak变量.当主变量dealloc释放时, arc保证weak变量会被设置为nil. 这样对nil调用不会造成崩溃.
C++的类似,weak_ptr的使用场景
(原子性)
– 原子性表示先把值写入内存一个临时地址, 接着再写入想要的位置.
– atomic: 默认访问器就是 atomic, 这个更有利于在多线程环境下的并发访问问题.
– nonatomic: 非原子访问.
例子
以下例子设置项目为 Object-C Automatic Reference Counting 为 NO
//// TestObject.h// TestObject-C//// Created by sai on 10/21/17.// Copyright (c) 2017 sai. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>// http://www.binpress.com/tutorial/learn-objectivec-objects-part-2-properties/59@interface TestObject : NSObject@property NSInteger id_; // default:readwrite,assign@property (readwrite,atomic) NSString* description_;@property (readwrite,atomic,assign) NSMutableArray* children_;@property (readonly) NSInteger status_;@property (readwrite,retain) NSMutableArray* books_;@property (readwrite,copy) NSString* bookmark_; // copy 的对象必须实现 NSCopying 协议, 不然运行时会崩溃.@property (strong,nonatomic) NSString* artist_; // 强引用对象, 相当于retain, 编译器保证再赋值前先 retain.// 所引用对象, 在 next_对象被dealloc 时, next_会被自动设置为nil, 而给 nil发送任何消息都不会崩溃,程序不做任何事情.// weak 模式只能在 arc 模式 或者 GC 模式下试用, 非 arc模式声明错误.//@property (weak,nonatomic) TestObject* next_;+(void) testProperty;@end
//// TestObject.m// TestObject-C//// Created by sai on 10/21/17.// Copyright (c) 2017 sai. All rights reserved.//#import "TestObject.h"#include <assert.h>@implementation TestObject@synthesize id_;@synthesize description_;@synthesize children_;@synthesize status_;@synthesize bookmark_;@synthesize books_;//@synthesize next_;@synthesize artist_;-(void)dealloc{ // object-c的属性不会在dealloc时自动释放, 需要自己手动释放. NSLog(@"toA.artist_ retainCount %ld",[self.artist_ retainCount]); [super dealloc];}+(void) testProperty{ NSLog(@"========== testProperty ============"); TestObject *toA = [TestObject new]; TestObject *toB = [TestObject new]; NSLog(@"========== test default value begin ============"); // object-c成员变量对象自动被赋值为nil, primitive 对象被赋值为0 assert(toA.id_ == 0); assert(toA.description_ == nil); assert(toA.children_ == nil); assert(toA.status_ == 0); assert(toA.bookmark_ == nil); assert(toA.books_ == nil);// assert(toA.next_ == nil); assert(toA.artist_ == nil); NSLog(@"========== test default value end ============"); NSLog(@"========== test setter begin ============"); NSInteger retainCount1 = 0; NSInteger retainCount2 = 0; [toA setId_:1]; toA.id_ = 2; // dot 操作符也可以使用, 效果一样的, 编译器会进行 setter 转换. NSString* description = [NSString stringWithFormat:@" I like %d",7]; retainCount1 = [description retainCount]; toA.description_ = description; retainCount2 = [toA.description_ retainCount]; assert(toA.description_ == description); assert(retainCount1 == retainCount2 && retainCount1 == 1); NSMutableArray* children = [NSMutableArray new]; retainCount1 = [children retainCount]; toA.children_ = children; retainCount2 = [toA.children_ retainCount]; assert(toA.children_ == children); assert(retainCount1 == retainCount2 && retainCount1 == 1);// 错误, readonly 属性没有 setter 方法.// toA.status_ = 1; retainCount1 = [description retainCount]; toA.bookmark_ = description; retainCount2 = [toA.bookmark_ retainCount]; NSInteger retainCount3 = [description retainCount]; int64_t offset = (int64_t)toA.bookmark_; assert(offset == (int64_t)description); // NSString* 是 immutable 对象, 只需要retain即可. // 这里 retainCount2 == 3, 不清楚为什么不是2. // objc_setProperty_atomic_copy 也只是 retain了一次. assert(retainCount1== 1 && retainCount2 >=2); NSMutableArray* books = [NSMutableArray new]; retainCount1 = [books retainCount]; toA.books_ = books; retainCount2 = [books retainCount]; assert(retainCount2 == 2 && retainCount1 == 1); retainCount1 = [description retainCount]; toA.artist_ = description; retainCount2 = [toA.artist_ retainCount]; assert((retainCount2 - retainCount1) == 1); retainCount1 = [description retainCount]; toA.artist_ = description; retainCount2 = [toA.artist_ retainCount]; assert(retainCount2 == retainCount1); NSLog(@"========== test setter end ============"); [toA release];}@end
输出
2017-10-24 17:58:03.308 TestObject-C[5307:303] ========== testProperty ============2017-10-24 17:58:03.309 TestObject-C[5307:303] ========== test default value begin ============2017-10-24 17:58:03.310 TestObject-C[5307:303] ========== test default value end ============2017-10-24 17:58:03.310 TestObject-C[5307:303] ========== test setter begin ============2017-10-24 17:58:06.822 TestObject-C[5307:303] ========== test setter end ============2017-10-24 17:58:06.823 TestObject-C[5307:303] toA.artist_ retainCount 5
参考
Learn Objective-C, Objects (Part 2): Properties
Programming in Objective-C Fourth Edition
- [Object-C]_[初级]_[object类的对象和属性@property]
- [Object C]_[初级]_[NSArray排序]
- [Object c]_[初级]_[NSString常用方法的总结]
- [Object C]_[初级]_[Object C之内存管理]
- [C++/object c]_[初级]_[std::map容器的使用总结和NSDictionary词典使用总结]
- [Object C]_[初级]_[NSUserDefaults在项目中的应用]
- [Object C]_[初级]_[创建文件路径时,已存在同名目录和文件名的问题的解决方案]
- [Object C]_[初级]_[文件修改创建时间和修改时间]
- [Object C]_[初级]_[两个数组共有元素的提取,删除,数组的合并]
- [Object-c]_[初级]_[数组NSArray过滤NSPredicate的简单介绍]
- 黑马程序员------object-c面相对象_类的实例化
- Object-C 获取对象的属性和值
- Object-C:@property和@synthesize
- object.property方式访问对象属性时的限制
- 黑马程序员------object-c面向对象_继承
- [并发并行]_[Object-C]_[使用NSMutableArray等非线程安全集合类的注意事项]
- object-c @property 的使用
- Object-c @property的使用方法
- lua 中的#和table.getn
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