this指针详解
来源:互联网 发布:棋牌源码论坛 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 01:29
对于C++的this指针作者根据自己理解,作以详解:
首先,this指针是一种隐含指针,隐含在每个类的成员函数中,是每个成员函数具有的默认参数,也就是每个成员函数都有一个this指针。this指针指向该函数所属类的对象,因此,成员函数访问类中数据成员的格式可写成:
this->成员变量;
this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。
this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子: void Date::setMonth( int num ) { month = num; // 这三句是等价的 this->month = num; (*this).month = num; }
示例代码:
#include <iostream>using namespace std;class Student{public: void setname(char *name); void setage(int age); void setscore(float score); void show();private: char *name; int age; float score;};void Student::setname(char *name){ this->name = name;}void Student::setage(int age){ this->age = age;}void Student::setscore(float score){ this->score = score;}void Student::show(){ cout<<this->name<<"的年龄是"<<this->age<<",成绩是"<<this->score<<endl;}int main(){ Student *pstu = new Student; pstu -> setname("三三"); pstu -> setage(16); pstu -> setscore(95); pstu -> show(); return 0;}
运行结果:三三的年龄是16,成绩是95
总结:
1,this 只能用在类的内部,通过 this 可以访问类的所有成员,包括 private、protected、public 属性的。
2,本例中成员函数的参数和成员变量重名,只能通过 this 区分。以成员函数setname(char *name)为例,它的形参是name,和成员变量name重名,如果写作name = name;这样的语句,就是给形参name赋值,而不是给成员变量name赋值。而写作this -> name = name;后,=左边的name就是成员变量,右边的name就是形参,一目了然。
几点注意:
- this 是 const 指针,它的值是不能被修改的,一切企图修改该指针的操作,如赋值、递增、递减等都是不允许的。
- this 只能在成员函数内部使用,用在其他地方没有意义,也是非法的。
- 只有当对象被创建后 this 才有意义,因此不能在 static 成员函数中使用(后续会讲到 static 成员)。
this 到底是什么?
this 实际上是成员函数的一个形参,在调用成员函数时将对象的地址作为实参传递给 this。不过this 这个形参是隐式的,它并不出现在代码中,而是在编译阶段由编译器默默地将它添加到参数列表中。this 作为隐式形参,本质上是成员函数的局部变量,所以只能用在成员函数的内部,并且只有在通过对象调用成员函数时才给 this 赋值。
成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量。这个额外的参数,实际上就是 this,它是成员函数和成员变量关联的桥梁。
其他问题总结:
(1)this指针是什么时候创建的?
答:this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。
(2)this指针存放在何处? 堆,栈,全局变量,还是其他?
答:this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
(3)this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的?
答:this是通过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用之前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空
间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。
(4)this指针如何访问类中变量的?
答:如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。
在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。
this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
(5)我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针,如果我们知道一个对象this指针的位置可以直接使用吗?
答:this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置
(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
(6)每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?
答:普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数),都不会创建一个函数表来保存函数指针的。只有虚函数才会被放到函数表中。但是,既使是虚函
数,如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。
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