C 指针

来源:互联网 发布:shopnc b2b2c 源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:02

学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。
正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

#include <stdio.h>int main (){   int  var1;   char var2[10];   printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1  );   printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2  );   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。


什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */char   *ch;     /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。


如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

#include <stdio.h>int main (){   int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */   int  *ip;        /* 指针变量的声明 */   ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */   printf("Address of var variable: %p\n", &var  );   /* 在指针变量中存储的地址 */   printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );   /* 使用指针访问值 */   printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var variable: bffd8b3cAddress stored in ip variable: bffd8b3cValue of *ip variable: 20

C 中的 NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

#include <stdio.h>int main (){   int  *ptr = NULL;   printf("ptr 的值是 %p\n", ptr  );   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的值是 0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */

C 指针详解

在 C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

概念 描述 指针的算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、- 指针数组 可以定义用来存储指针的数组。 指向指针的指针 C 允许指向指针的指针。 传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 从函数返回指针 C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

C 指针的算术运算

C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、-。
假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

#include <stdio.h>const int MAX = 3;int main (){   int  var[] = {10, 100, 200};   int  i, *ptr;   /* 指针中的数组地址 */   ptr = var;   for ( i = 0; i < MAX; i++)   {      printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr );      printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );      /* 移动到下一个位置 */      ptr++;   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[0] = bf882b30存储值:var[0] = 10存储地址:of var[1] = bf882b34存储值: var[1] = 100存储地址:of var[2] = bf882b38存储值:var[2] = 200
递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

#include <stdio.h>const int MAX = 3;int main (){   int  var[] = {10, 100, 200};   int  i, *ptr;   /* 指针中最后一个元素的地址 */   ptr = &var[MAX-1];   for ( i = MAX; i > 0; i--)   {      printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );      printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );      /* 移动到下一个位置 */      ptr--;   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[2] = 518a0ae4存储值:var[2] = 200存储地址:var[1] = 518a0ae0存储值:var[1] = 100存储地址:var[0] = 518a0adc存储值:var[0] = 10
指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

#include <stdio.h>const int MAX = 3;int main (){   int  var[] = {10, 100, 200};   int  i, *ptr;   /* 指针中第一个元素的地址 */   ptr = var;   i = 0;   while ( ptr <= &var[MAX - 1] )   {      printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );      printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );      /* 指向上一个位置 */      ptr++;      i++;   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var[0] = bfdbcb20Value of var[0] = 10Address of var[1] = bfdbcb24Value of var[1] = 100Address of var[2] = bfdbcb28Value of var[2] = 200

C 指针数组

在我们讲解指针数组的概念之前,先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:

#include <stdio.h>const int MAX = 3;int main (){   int  var[] = {10, 100, 200};   int i;   for (i = 0; i < MAX; i++)   {      printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var[0] = 10Value of var[1] = 100Value of var[2] = 200

可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

int *ptr[MAX];

在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

#include <stdio.h>const int MAX = 3;int main (){   int  var[] = {10, 100, 200};   int i, *ptr[MAX];   for ( i = 0; i < MAX; i++)   {      ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */   }   for ( i = 0; i < MAX; i++)   {      printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var[0] = 10Value of var[1] = 100Value of var[2] = 200

您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

#include <stdio.h>const int MAX = 4;int main (){   char *names[] = {                   "Zara Ali",                   "Hina Ali",                   "Nuha Ali",                   "Sara Ali",   };   int i = 0;   for ( i = 0; i < MAX; i++)   {      printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of names[0] = Zara AliValue of names[1] = Hina AliValue of names[2] = Nuha AliValue of names[3] = Sara Ali

C 指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
这里写图片描述
一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:

int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

#include <stdio.h>int main (){   int  var;   int  *ptr;   int  **pptr;   var = 3000;   /* 获取 var 的地址 */   ptr = &var;   /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */   pptr = &ptr;   /* 使用 pptr 获取值 */   printf("Value of var = %d\n", var );   printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );   printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var = 3000Value available at *ptr = 3000Value available at **pptr = 3000

C 从函数返回指针

在上一章中,我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

int * myFunction(){...}

另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

#include <stdio.h>#include <time.h>#include <stdlib.h> /* 要生成和返回随机数的函数 */int * getRandom( ){   static int  r[10];   int i;   /* 设置种子 */   srand( (unsigned)time( NULL ) );   for ( i = 0; i < 10; ++i)   {      r[i] = rand();      printf("%d\n", r[i] );   }   return r;}/* 要调用上面定义函数的主函数 */int main (){   /* 一个指向整数的指针 */   int *p;   int i;   p = getRandom();   for ( i = 0; i < 10; i++ )   {       printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );   }   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

15231980531187214107110830097843049495914213012769309710841232504841069321401604461820149169022*(p + [0]) : 1523198053*(p + [1]) : 1187214107*(p + [2]) : 1108300978*(p + [3]) : 430494959*(p + [4]) : 1421301276*(p + [5]) : 930971084*(p + [6]) : 123250484*(p + [7]) : 106932140*(p + [8]) : 1604461820*(p + [9]) : 149169022
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