static类型
来源:互联网 发布:菏泽教务网络管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:22
#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;static const int num;class MyClass{public: static const int num=100; MyClass() { } ~MyClass() { }};int main(){ cout << "Hello world!" << endl; MyClass x; cout << sizeof(x) << endl; cout << sizeof(num) << endl; system("pause"); return 0;}tatic成员变量不占用类的大小,在进入main之前就存在了。
这里num=100的操作,放在类内,在vs2015中可以编译通过。在codeblocks的gnu下的g++编译器中编译不能通过。
所以,安全起见,初始化操作最好放在类外。
重大发现:
static int MaxNumber5 = 10;class MyTest{public: static int MaxNumber5=5;...}//错误 C2864 “MyTest::MaxNumber5”: 带有类内初始值设定项的静态数据成员必须具有不可变的常量整型 <1>:静态非常量数据成员只能在类外,即类的实现文件中初始化,也不能在构造函数中初始化,不能在构造函数的初始化列表中初始化;-----------------------------分割线----------------------------------------class MyTest{public: static int MaxNumber5;...}const int MyTest::MaxNumber5 = 5;这是可以的,再看:class MyTest{public: static int MaxNumber5=5;...}这也是可以的.再看:static const int MaxNumber5 = 10;class MyTest{public:static const int MaxNumber5=5;...}这也是可以的,但这里其实有两个MaxNumber5,一个值是5,一个是10<2>:静态常量数据成员可以在类外初始化,但必须在类的定义语句的下方,用 类名:常量名 这样的方式进行(类外不能加static关键字)也可以在类内初始化,如果在类内初始化了,则要在类的下方,用...如上.(!!!)或者类外不用声明也是可以的。如果在类内初始化了,又在类外不带类名进行初始化(加static关键字),则会重新建立一个全局的常量。------------------------------分割线---------------------------------非静态的常量数据成员可以在类内初始化,不能在构造函数中初始化,但可以在构造函数的初始化列表中初始化;非静态的非常量数据成可以在类内初始化,可以在构造函数中初始化,也可以在构造函数的初始化列表中初始化;
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