游戏中技能冷却效果
来源:互联网 发布:广州站西钟表城淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:42
技能冷却效果
1.创建一个image 作为 技能背景,选择相应的sprite。改名为Skill1,添加 button组件。
2.在该image 下 在创建一个image 选择技能的sprite。
3. 复制 第二步中的image,改名为 fill image,作为 技能冷却的效果。改背景颜色为黑色,透明度在95左右。ImageType 为 Filled。
4. 给Skill1 添加脚本。
在inspector面板 拖拽相应得ui,给button 绑定方法,就完成了。
以上方法在计算时间方面会有很大误差。
改良版:
1. 计时器实现
阅读全文
1 0
- 游戏中技能冷却效果
- 游戏技能冷却效果的实现
- Unity制作游戏中技能使用后转CD的场景
- 游戏开发之U3D实现技能图标冷却的效果
- 老板喜欢的10中技能
- 技能冷却效果-[Unity]
- 技能冷却效果
- MMORPG中技能战斗系统的技术分享
- AS3中技能或物品CD时间案例(转)
- MMORPG中技能战斗系统的技术分享
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果(转)
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果
- cocos2d-x技能冷却效果
- cocos2d-x技能冷却效果
- Libgdx 实现技能冷却效果
- Libgdx 实现技能冷却效果
- NGUI制作技能冷却效果
- 实验4 : Linux系统管理
- 小程序学习心得之音乐播放
- Unity3d 3D物体上实现事件监听
- UVa11181
- 使用对象类存储数据时的错误
- 游戏中技能冷却效果
- 一个java程序的执行
- SpringMVC学习之控制器—simpleformcontroller
- 栈帧-局部变量表
- 一个程序员需要多少技能
- Java关键字
- POJ P1185 炮兵阵地 【状压dp】
- org/springframework/context/ApplicationContext : Unsupported major.minor version 52.0
- 相似三角形