Unity3d 3D物体上实现事件监听
来源:互联网 发布:广州站西钟表城淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:39
首先得加上EventSystem 事件系统
然后再在相机上加上Physics Racaster组件
在相关的脚本上重写需要的事件(注意需要引用using UnityEngine.EventSystems; )
这类事件有很多
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.IDropHandler.html
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