StringBuilder类为何比string的简单拼接效率高

来源:互联网 发布:mac os系统iso镜像下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:54

string类型具有不可变性,对string字符串的操作(如拼接、Trim()等)都会在内存中产生一个新的字符串对象,在对字符串进行频繁修改的情况下,如在For循环中进行操作等,那么将会频繁的创建新的字符串对象,造成系统的不必要开销,所以这种情况下大家都推荐使用StringBuilder类来对字符串进行操作,那么到底是怎么实现的呢?

    先用代码展示StringBuilder的基本操作:
   

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1 StringBuilder sb = new StringBuilder();2 sb.Append("Hello!");3 sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");4 5 Console.WriteLine(sb.ToString());6 7 Console.Read();
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一个简单的实现,可能朋友觉得第三行代码:sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");好怪异哦,没错,这正是StringBuilder类高效的一个典型实现,用Reflector工具进行反编译,得到Append(string value)方法如下:

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 1 [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable] 2 public unsafe StringBuilder Append(string value) 3 { 4     if (value != null) 5     { 6         char[] chunkChars = this.m_ChunkChars; 7         int chunkLength = this.m_ChunkLength; 8         int length = value.Length; 9         int num3 = chunkLength + length;10         if (num3 < chunkChars.Length)11         {12             if (length <= 2)13             {14                 if (length > 0)15                 {16                     chunkChars[chunkLength] = value[0];17                 }18                 if (length > 1)19                 {20                     chunkChars[chunkLength + 1] = value[1];21                 }22             }23             else24             {25                 fixed (char* str = ((char*) value))26                 {27                     char* smem = str;28                     fixed (char* chRef = &(chunkChars[chunkLength]))29                     {30                         string.wstrcpy(chRef, smem, length);31                     }32                 }33             }34             this.m_ChunkLength = num3;35         }36         else37         {38             this.AppendHelper(value);39         }40     }41     return this;42 }43 44  45 46  
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Append(string value)方法返回StringBuilder类型,前面代码用了非托管的代码实现,看不懂无碍,跟本主题关系不大,关键是最后这句:return this;返回当前的操作实例,读到这里,可能会有些恍然大悟了吧,没错,StringBuilder类对字符串的操作,是在实例的基础上修改,而不是像string类型那样不停的创建新的对象,达到了节约系统内存开销的问题。

现在仿照StringBuilder类做一个自己的IntBuilder类的实现,没有实际意义,只是为了展现:

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 1 class Program 2     { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             Intbuilder ib = new Intbuilder(); 6             ib.Add(2).Add(5).Add(7); 7             Console.WriteLine(ib.Sum); 8  9             Console.Read();10         }11     }12 13     class Intbuilder14     {15         private int _sum;16         public int Sum 17         {18             get { return this._sum; } 19         }20 21         public Intbuilder Add(int value)22         {23             this._sum += value;24             return this;25         }26     }
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总结:StringBuilder是动态类型,对字符串的操作只在一个实例上进行修改,达到节约系统开销的目的,而string具有不可变性,一切对string类型的操作都会申请一块新的内存产生新的字符串,可能一般影响不大,但大量的字符串操作,如在循环体中,造成的系统开销是不能忽视的。

第一次用自己的思考写博文,难免有纰漏,如有不对地方还需指正,谢谢!

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