Math对象总结(向上取整、向下取整、四舍五入、取随机数,取最大值、取最小值....)

来源:互联网 发布:饥荒数据修改大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 00:51
Math对象总结

Math 对象方法

方法 描述 Math.ceil(x) 对数进行上舍入。(向上取整;大于等于x的最小整数) Math.floor(x) 对数进行下舍入。(小于等于x的最大整数) Math.max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。(返回x、y中的最大值;可以传入多个参数,用逗号隔开) Math.min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。(返回x、y中的最小值;可以传入多个参数,用逗号隔开) Math.random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。(此方法可扩展,如:取一定范围内的随机整数…) Math.round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。(对x四舍五入) Math.floor(x) 对数进行下舍入。(小于等于x的最大整数) Math.acos(x) 返回数的反余弦值。 Math.asin(x) 返回数的反正弦值。 Math.atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 Math.atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 Math.cos(x) 返回数的余弦。 Math.exp(x) 返回 e 的指数。 Math.log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 Math.pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 Math.sin(x) 返回数的正弦。 Math.sqrt(x) 返回数的平方根。 Math.tan(x) 返回角的正切。 Math.toSource() 返回该对象的源代码。 Math.valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

Math 对象属性

属性 描述 Math.E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 Math.LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 Math.LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 Math.LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 Math.LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 Math.PI 返回圆周率(约等于3.14159)。 Math.SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 Math.SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

扩展:
取随机整数

// 取0-n之间的随机整数function random(n){    var result = Math.round(Math.random() * n);    console.log(result);}random(40); /*取0-40之间的随机整数*/
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