unity 3d EasyTouch(二)
来源:互联网 发布:广告位管理系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:05
快速开始:
- 导入EasyTouch包
- 右键点击hierarchy视图=>EasyTouch=>AddEasyTouch
- 创建一个新的C#脚本MyFirstTouch
- 添加这些方法(注意:添加方法时候要引用这个命名空间HedgehogTeam.EasyTouch)
// Subscribe to events void OnEnable() { EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart; } // Unsubscribe void OnDisable() { EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart; } // Unsubscribe void OnDestroy() { EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart; } // chack that we have touched the sphere public void On_TouchStart(Gesture gesture) { if (gesture.pickedObject == gameObject) gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(Random.Range(0.0f, 1.0f), Random.Range(0.0f, 1.0f), Random.Range(0.0f, 1.0f)); }
- 创建一个球体并给它分配一个简单的材质
- 把脚本挂载到球体上
- 运行游戏并且在屏幕上点击
- 实现的效果就是我们点击球体,球体的颜色会随机改变
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