unity 3d EasyTouch(二)

来源:互联网 发布:广告位管理系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:05

快速开始:

  • 导入EasyTouch包
  • 右键点击hierarchy视图=>EasyTouch=>AddEasyTouch
    创建EasyTouch
  • 创建一个新的C#脚本MyFirstTouch
  • 添加这些方法(注意:添加方法时候要引用这个命名空间HedgehogTeam.EasyTouch)
        // Subscribe to events    void OnEnable()    {        EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart;    }    // Unsubscribe    void OnDisable()    {        EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;    }    // Unsubscribe    void OnDestroy()    {        EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;    }    // chack that we have touched the sphere    public void On_TouchStart(Gesture gesture)    {        if (gesture.pickedObject == gameObject)            gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(Random.Range(0.0f, 1.0f),            Random.Range(0.0f, 1.0f), Random.Range(0.0f, 1.0f));    }
  • 创建一个球体并给它分配一个简单的材质
  • 把脚本挂载到球体上
  • 运行游戏并且在屏幕上点击
  • 实现的效果就是我们点击球体,球体的颜色会随机改变
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