objective-c 中随机数的用法(转)
来源:互联网 发布:js去掉div边框 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 21:38
转自:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2012/02/28/2370692.html
1、随机数的使用
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int
获取1到x之间的整数的代码如下:
int
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3)、random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
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