objective-c 中随机数的用法

来源:互联网 发布:网络水军招募 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 23:06

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

       使用方法 :
              通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                 int value = arc4random() % x; 

                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int value = (arc4random() % x) + 1; 

       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

       使用方法:

                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

       3)、random() 需要初始化时设置种子

      使用方法:

                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。


       在Cocos2D中尽量使用CCRANDOM_0_1(),这样跨平台。