c++STL中优先队列的使用

来源:互联网 发布:linux 建立多级目录 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 19:10

转自:http://blog.csdn.net/ac_gibson/article/details/44200411
说到队列,我们首先想到就是先进先出,后进后出;那么何为优先队列呢,在优先队列中,元素被赋予优先级,当访问元素时,具有最高级优先级的元素先被访问。即优先队列具有最高级先出的行为特征。

优先队列在头文件#include 中;

其声明格式为:priority_queue ans;//声明一个名为ans的整形的优先队列

基本操作有:

empty( ) //判断一个队列是否为空

pop( ) //删除队顶元素

push( ) //加入一个元素

size( ) //返回优先队列中拥有的元素个数

top( ) //返回优先队列的队顶元素

优先队列的时间复杂度为O(logn),n为队列中元素的个数,其存取都需要时间。

在默认的优先队列中,优先级最高的先出队。默认的int类型的优先队列中先出队的为队列中较大的数。

然而更多的情况下,我们是希望可以自定义其优先级的,下面介绍几种常用的定义优先级的操作:

    #include <iostream>      #include <vector>      #include <queue>      using namespace std;      int tmp[100];      struct cmp1      {           bool operator ()(int x, int y)          {              return x > y;//小的优先级高          }      };      struct cmp2      {          bool operator ()(const int x, const int y)          {              return tmp[x] > tmp[y];               //tmp[]小的优先级高,由于可以在队外改变队内的值,              //所以使用此方法达不到真正的优先,建议用结构体类型。          }      };      struct node      {          int x, y;          friend bool operator < (node a, node b)          {              return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高          }      };      priority_queue<int>q1;      priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;      priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;      priority_queue<node>q4;      int main()      {          int i,j,k,m,n;          int x,y;          node a;          while(cin>>n)          {              for(int i=0;i<n;i++)              {                  cin>>a.y>>a.x;                  q4.push(a);              }              cout << endl;              while(!q4.empty())              {                  cout<<q4.top().y <<" "<<q4.top().x<<endl;                  q4.pop();              }              cout << endl;          }          return 0;      }  
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